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喜憂參半 游戲開發(fā)者評(píng)論Steam Direct取代綠光

時(shí)間:2017-06-06 09:10:31
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

之前V社發(fā)文介紹了全新的Direct系統(tǒng),并稱將在未來正式取代青睞之光服務(wù),屆時(shí)開發(fā)商需要為新游戲支付100美元后才能通過審核上架。不過當(dāng)游戲的銷售額突破1000美元之后,開發(fā)商可以獲得這100美元的退款。對(duì)于這項(xiàng)政策,國外游戲開發(fā)者們是怎么看的呢?

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其中有站出來支持Direct的,例如這位Mike T就表示,如果開發(fā)者甚至都不能夠通過眾籌獲得100美元來上架Steam的話,又怎么能期待在Steam上獲得成功呢?所以Steam的新政策是完全沒問題的。

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當(dāng)然同時(shí)也有不看好Direct的制作人,這位名叫Megan Fox的制作人就表示,新的政策可能根本不會(huì)改變青睞之光時(shí)游戲泛濫的狀況,并且根據(jù)Steam公布的新卡牌政策,情況可能還會(huì)變得更糟。

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總的來講,Steam這項(xiàng)政策對(duì)一些小型游戲開發(fā)者來說并不友好,有的小游戲售價(jià)可能僅有幾美元,因此想要獲得1000美元的銷售額并不容易,但對(duì)于Steam來說,又必須設(shè)立一定的門檻來篩選發(fā)行游戲的質(zhì)量,相比起此前V社宣稱的5000美元入場(chǎng)券來說,100美元已經(jīng)算是非常低了。

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