很多人依然對(duì)Windows XP、Windows 2000這樣的經(jīng)典老系統(tǒng)念念不忘,但它們畢竟太老了,在如今的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中非常脆弱,非常容易中招。油管博主Eric Parker就做了一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn):他在虛擬機(jī)中裝了一套Windows XP,沒(méi)有安裝殺毒軟件和防火墻,放置在公開(kāi)網(wǎng)絡(luò)中,結(jié)果沒(méi)幾分鐘,它就中了好幾種病毒。事實(shí)上,這臺(tái)“果奔”的Windows XP在網(wǎng)上只出現(xiàn)了2分鐘,就招來(lái)了不止一種病毒,包括危險(xiǎn)的conhoz.exe。很快,另一種病毒殺入,自動(dòng)創(chuàng)建了一個(gè)名為“adminna”的系統(tǒng)賬戶,將其變身為一臺(tái)FTP服務(wù)器,當(dāng)成了“肉雞”。接著,其他病毒、木馬、惡意軟件紛至沓來(lái)。最后,Eric Parker安裝了安全軟件Malwarebytes,檢測(cè)出多達(dá)8種病毒,包括木馬、后門、DNS篡改、廣告軟件等不同類
一份針對(duì)微軟內(nèi)部運(yùn)作及其CEO納德拉影響力的最新報(bào)告披露,微軟正施壓Xbox部門將更多游戲發(fā)行至競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手平臺(tái),以期提升利潤(rùn)。據(jù)Windows Central報(bào)道,代號(hào)為“Latitude”的計(jì)劃——讓更多Xbox游戲登陸PlayStation和任天堂主機(jī)——在微軟內(nèi)部引發(fā)了“辯論和不安”,部分員工質(zhì)疑此舉的合理性。公開(kāi)層面,Xbox表示正通過(guò)已發(fā)售的四款游戲進(jìn)行試水,其中包含可從更多玩家中獲益的跨平臺(tái)作品(例如《盜賊之?!泛汀禛rounded》),以及一些體量較小的游戲(例如《完美音浪》和《Pentiment》),這些游戲在 Xbox平臺(tái)上已觸達(dá)大部分潛在用戶群體。然而,據(jù)悉,微軟內(nèi)部正私下推動(dòng)徹底取消限制,在哪些Xbox游戲可以登陸PS和任天堂平臺(tái)上“不設(shè)紅線”,目的就是增加利潤(rùn)。Eurogamer了解到,大
微軟的 Windows 11 即將在"設(shè)置"選項(xiàng)下發(fā)布首個(gè)廣告,介紹 Xbox 的 Game Pass 促銷活動(dòng)。有關(guān) Windows 11 上刊登廣告的消息已經(jīng)流傳了一段時(shí)間,現(xiàn)在看來(lái)我們終于看到了新的廣告浮出水面,推廣的不是別的,正是微軟的游戲訂閱服務(wù) Game Pass。在最新的開(kāi)發(fā)通道版本 26120.470(KB5037864)中,微軟表示在"設(shè)置"主頁(yè)下將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的 Game Pass 廣告。以下是該公司對(duì)這一變化的描述。我們將在"設(shè)置"主頁(yè)上推出新的 Game Pass 推薦卡。如果您經(jīng)常在 PC 上玩游戲,設(shè)置主頁(yè)上的 Game Pass 推薦卡就會(huì)顯示給您。需要提醒的是,只有在 Windows 11 的家庭版和專業(yè)版中,并且使用 Microsoft 帳戶登錄 Windows 時(shí),設(shè)置主頁(yè)才
微軟前高級(jí)公關(guān)負(fù)責(zé)人Brad Hilderbrand表示,鑒于最近關(guān)閉了四家微軟旗下工作室,以及收購(gòu)動(dòng)視暴雪的高昂成本和Xbox Game Pass增長(zhǎng)乏力等問(wèn)題,微軟需要設(shè)法將《使命召喚》或《GTA6》中的一款加入其訂閱服務(wù),才能讓游戲部門的可持續(xù)發(fā)展成為可能。Hilderbrand在其博客中談到了微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪以及Xbox Game Pass增長(zhǎng)乏力之后,這個(gè)龐大的公司接下來(lái)可以采取哪些措施。Hilderbrand推測(cè),盡管加入Game Pass后游戲會(huì)迎來(lái)一段熱度,但幾乎所有加入該服務(wù)的游戲都“未能達(dá)到其銷售目標(biāo)”。他在領(lǐng)英的一篇帖子中解釋說(shuō):“因此,即使像《完美音浪》這樣令人難以置信的游戲,在成為Game Pass當(dāng)月熱門游戲后也會(huì)帶來(lái)少量收入增長(zhǎng),然后隨著玩家轉(zhuǎn)向下一款游戲,收入就會(huì)急劇下降。而《紅
本周早些時(shí)候,微軟關(guān)閉了剛收購(gòu)幾年的廣受好評(píng)的工作室Arkane Austin和Tango Gameworks。喜愛(ài)《完美音浪》的玩家尤其感到惋惜,擔(dān)心即使推出備受喜愛(ài)的游戲,也無(wú)法避免被巨頭公司關(guān)閉的命運(yùn)?,F(xiàn)在,IGN采訪了兩位Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人,探討了公司內(nèi)部事務(wù)以及作為微軟監(jiān)督下子公司的情況。據(jù)報(bào)道,一位創(chuàng)始人告訴IGN:“我和許多Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間的交談,我們都得出了同樣的結(jié)論:這不再是Xbox了,而是微軟游戲部門?!绷硪晃粍?chuàng)始人表示“攤子鋪得太大了”,微軟實(shí)際上掌控著三個(gè)龐大的公司,“貝塞斯達(dá)的整合從未真正完成”。他還指出,動(dòng)視暴雪的規(guī)模是收購(gòu)時(shí)的Xbox的三倍,而據(jù)報(bào)道Xbox擁有“接近3萬(wàn)名員工”,這也證明了其規(guī)模的龐大?!爸赃@與Xbox前領(lǐng)導(dǎo)層的聲明似乎自相矛盾,是因?yàn)檫@些決定可
在Xbox宣布關(guān)閉包括《紅霞島》開(kāi)發(fā)商Arkane Austin和《完美音浪》開(kāi)發(fā)商Tango Gameworks在內(nèi)的四家工作室后,游戲界一片嘩然。前暴雪總裁Mike Ybarra發(fā)推文敦促Xbox將重心重新轉(zhuǎn)移到制作優(yōu)秀游戲上來(lái)。 Ybarra首先在推特上發(fā)表了一篇長(zhǎng)文,為Xbox老板Phil Spencer的人品辯護(hù),并對(duì)受工作室關(guān)閉影響的人表示同情。隨后,Ybarra的言辭稍微帶了一些批評(píng)的意味,并向他的前雇主提供了戰(zhàn)略指導(dǎo)。Ybarra開(kāi)篇就表示:“我100%熱愛(ài)Xbox,并且相信Xbox能夠找到一條讓其團(tuán)隊(duì)和全球玩家都取得巨大成功的道路。100%!110%!”盡管他接著多次稱贊Xbox并稱微軟CEO Satya Nadella是“一位杰出的領(lǐng)導(dǎo)者”,但他同時(shí)也斷言,“目前的戰(zhàn)略并未達(dá)到預(yù)期效果”,并
微軟宣布其 Xbox 移動(dòng)端商店將與 2024 年 7 月推出。Xbox 總裁 Sarah Bond 于周四在彭博技術(shù)峰會(huì)上透露了這一消息,她在峰會(huì)上表示,該商店將首先在web 網(wǎng)頁(yè)上提供,與蘋果的應(yīng)用商店和谷歌 Play 等移動(dòng)商店競(jìng)爭(zhēng)。Bond 表示:“我們這樣做是因?yàn)檫@能保證讓我們能夠在所有設(shè)備、所有國(guó)家/地區(qū)提供該體驗(yàn),無(wú)論什么情況都不會(huì)受到封閉生態(tài)系統(tǒng)商店政策的影響。然后我們將從那里繼續(xù)擴(kuò)展?!蔽④浭紫葘⑼ㄟ^(guò)該商店提供第一方內(nèi)容,包括《糖果傳奇》和《我的世界》等游戲。目前暫未公布的合作伙伴作品也將推出,但目前還沒(méi)有具體推出時(shí)間。Bond 進(jìn)一步澄清了于去年首次宣布推出 Xbox 移動(dòng)商店的目的,稱它是為了“促進(jìn)跨主機(jī)、電腦和移動(dòng)設(shè)備的游戲”。
美國(guó)通信工人協(xié)會(huì)(CWA)日前發(fā)布了一份關(guān)于微軟關(guān)閉 ArakneAustin、Tango Gameworks和其他工作室的聲明。 該工會(huì)表示,裁員“凸顯了(游戲開(kāi)發(fā)者)組織起來(lái)的必要性”。隨著裁員越來(lái)越多,CWA支出,美國(guó)世嘉和 ZeniMax(此次未受影響)的工會(huì)可以幫助指定一些保障措施。CWA 與微軟此前建立了穩(wěn)定的關(guān)系,因?yàn)槲④浽?CWA 幫助暴雪和 ZeniMax 的 QA 團(tuán)隊(duì)組建工會(huì)時(shí)保持了中立立場(chǎng),而在收購(gòu)動(dòng)視暴雪時(shí) CWA 甚至幫微軟在美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)那里說(shuō)話,并對(duì)收購(gòu)表示了支持。但在收購(gòu)后不久,微軟就對(duì)動(dòng)視暴雪進(jìn)行了大規(guī)模裁員。這與當(dāng)時(shí)微軟對(duì) CWA 的承諾已經(jīng)不符。而這次關(guān)閉工作室導(dǎo)致大量員工失去工作,再次引來(lái)了 CWA 的質(zhì)疑。 CWA 成員,ZeniMax高級(jí)測(cè)試員 Zac
近日微軟前高管Brad Hilderbrand表示,由于收購(gòu)動(dòng)視暴雪花費(fèi)巨大,再加上Game Pass停滯不前,微軟被迫裁員并關(guān)閉Tango Gameworks和Arkane奧斯汀等四家工作室。 此前微軟花費(fèi)690億美元收購(gòu)了動(dòng)視暴雪,將《使命召喚》收入囊中,許多人認(rèn)為這是一場(chǎng)偉大的勝利。然而微軟花費(fèi)了太多的錢,財(cái)務(wù)上出現(xiàn)大窟窿,因此他們想盡力彌補(bǔ)下。Brad Hilderbrand曾擔(dān)任微軟高級(jí)公關(guān)經(jīng)理,他在Linkedin上發(fā)表了對(duì)微軟關(guān)閉四家工作室的看法。他說(shuō):“《使命召喚》是安全的,其他擁有熱門IP的大工作室也是安全的,但那些制作真正有趣游戲的小工作室都將消失。”“原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)橄瘛锻昝酪衾恕愤@樣的游戲再好,也無(wú)法賺到足夠錢來(lái)彌補(bǔ)Xbox的700億美元大窟窿,現(xiàn)在Xbox必須想方設(shè)法擺脫這個(gè)窟窿。”由
去年凍結(jié)調(diào)薪后,微軟計(jì)劃在今年4月開(kāi)始的績(jī)效評(píng)估期間,為部分員工重啟基于績(jī)效的加薪計(jì)劃。目前微軟尚未在全公司范圍內(nèi)公布此計(jì)劃。但據(jù)兩位參加了4月30日員工會(huì)議的人士透露,微軟云和人工智能集團(tuán)執(zhí)行副總裁斯科特·格思里(Scott Guthrie)表示,今年的績(jī)效加薪幅度將會(huì)提高。盡管人工智能熱潮已將微軟估值推升至3萬(wàn)億美元,成為全球市值最高的上市公司,但對(duì)員工來(lái)說(shuō),這僅僅是過(guò)去一年的情況。2022年,微軟對(duì)67級(jí)及以下的員工實(shí)施了普遍加薪,主要通過(guò)增發(fā)股票。這一措施旨在緩解員工因薪酬相較于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手較低而產(chǎn)生的不滿,以及防止員工為了更高的薪酬而跳槽至亞馬遜等公司。然而,部分員工認(rèn)為這次加薪幅度不足。英偉達(dá)也最近通過(guò)一次性授予,將員工的股票獎(jiǎng)勵(lì)提高了25%。去年春天,在科技行業(yè)大規(guī)模裁員后,微軟凍結(jié)了基礎(chǔ)工資調(diào)整,并
在微軟宣布關(guān)閉旗下四家游戲工作室一天后,Xbox游戲工作室群負(fù)責(zé)人Matt Booty召開(kāi)全體員工大會(huì),討論部門未來(lái)的目標(biāo)。據(jù)外媒The Verge獲得的內(nèi)部講話內(nèi)容,Booty告訴員工:“我們需要小型游戲,為我們帶來(lái)聲望和獎(jiǎng)項(xiàng)?!?對(duì)于一些參會(huì)人員來(lái)說(shuō),這個(gè)目標(biāo)令人看不懂:微軟剛剛關(guān)閉了唯一一家日本開(kāi)發(fā)商Tango Gameworks,而這家工作室剛推出廣受好評(píng)的小型游戲《完美音浪(Hi-Fi Rush)》。 現(xiàn)在,像《完美音浪》這樣的小型單人游戲正處于一個(gè)火爆時(shí)刻。由單人開(kāi)發(fā)者制作的融合了撲克和肉鴿元素的獨(dú)立游戲《小丑牌》在發(fā)售首月就售出了超過(guò)100萬(wàn)套。另一個(gè)單人開(kāi)發(fā)項(xiàng)目、尚在Steam開(kāi)啟搶先體驗(yàn)階段的《莊園領(lǐng)主》也取得了超過(guò)100萬(wàn)份的銷量佳績(jī)?!逗诘鬯?》剛開(kāi)啟搶先體驗(yàn),在一天之內(nèi)就讓Steam同時(shí)
在微軟關(guān)閉三家工作室后,玩家將矛頭指向Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer(菲爾·斯賓塞),甚至將韓國(guó)動(dòng)作游戲《匹諾曹的謊言》封面P成了“菲兒的謊言(Lies of Phill)”,諷刺這位掌管Xbox十年的CEO言行不一,欺騙玩家。目前僅是這個(gè)推文就已經(jīng)有接近90萬(wàn)的觀看,傳播非常廣。其實(shí)還有很多類似的圖片,如果加起來(lái),斯賓塞算是跌下神壇……更有玩家指出:Tango Gameworks在2012年制作《惡靈附身》時(shí)只有62人,卻做出比擁有500名員工的343 Industries更棒的游戲。微軟選擇消除人才來(lái)標(biāo)榜「道德象征」1.對(duì)亞洲人的偏見(jiàn)是真實(shí)存在的2.多元化招聘的人濫竽充數(shù)3.純粹的腐敗Tango Gameworks:343:
早些時(shí)候,微軟確認(rèn)將關(guān)閉包括《完美音浪》開(kāi)發(fā)商 Tango Gameswork 和《紅霞島》開(kāi)發(fā)商 Arkane Austin。許多行業(yè)從業(yè)人士、游戲記者和玩家目前對(duì)微軟的決定感到十分不解,指出 Xbox 高管在過(guò)去曾對(duì)這款游戲做出的正面評(píng)論,他們不明白僅一年的時(shí)間里發(fā)生了什么變化才導(dǎo)致了這樣的結(jié)果?!锻昝酪衾恕泛?Tango Gameswork 可能是引來(lái)質(zhì)疑最多的了,畢竟游戲獲得了非常好的反響。在游戲推出不久后,曾有報(bào)道稱它沒(méi)有滿足微軟內(nèi)部期望。Xbox營(yíng)銷副總裁 Aaron Greenberg 隨后很快反駁了這些報(bào)道,他當(dāng)時(shí)在推特上表示:“《完美音浪》在所有關(guān)鍵指標(biāo)和期望方面對(duì)我們和玩家來(lái)說(shuō)都是一次突破。我們對(duì) Tango Gameswork 團(tuán)隊(duì)推出的作品和令人驚喜的發(fā)布感到不能再更高興了?!钡@然 X
5月7日,微軟突然宣布關(guān)閉三家工作室,繼索尼之后重新點(diǎn)燃了玩家的怒火。很多玩家甚至游戲媒體開(kāi)始將矛頭瞄向Xbox多年以來(lái)的負(fù)責(zé)人Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)。實(shí)際上玩家對(duì)菲爾·斯賓塞掌管Xbox這十年不滿由來(lái)已久,今年4月時(shí)就有自媒體Rino在X上做出了一個(gè)調(diào)查,詢問(wèn)玩家對(duì)斯賓塞的看法,結(jié)果大部分留言都是批評(píng)。而隨著微軟昨晚關(guān)閉Tango Gameworks等工作室,對(duì)斯賓塞的批評(píng)再次涌現(xiàn),這一次不僅有玩家,而且左派媒體Kotaku竟然率先開(kāi)炮,認(rèn)為斯賓塞確實(shí)該滾蛋了。 Kotaku對(duì)斯賓塞的不滿主要在于斯賓塞經(jīng)常說(shuō)一套做一套。雖然他一直是Xbox的代表人物,但他的一些決策經(jīng)常與他之前宣稱的相矛盾。盡管他在推動(dòng)Game Pass上取得了一定成就,但在其他方面的領(lǐng)導(dǎo)能力和決策都值得審視。作者呼吁未來(lái)X
昨晚微軟來(lái)了一個(gè)突發(fā)新聞,一口氣關(guān)閉了三家工作室,其中包括三上真司于2010年3月成立的Tango Gameworks。微軟給出的理由是“優(yōu)先考慮高影響力的游戲(high-impact titles)”,“進(jìn)一步投資B社大作組合和已有幾十年悠久歷史的經(jīng)典IP”。 Tango Gameworks是一家深受玩家喜愛(ài)的工作室,曾產(chǎn)出了大名鼎鼎的《惡靈附身》系列和創(chuàng)新型游戲《完美音浪》,即便如此,也沒(méi)有逃出微軟的魔掌。 值得一提的是,Tango Gameworks還是微軟曾經(jīng)擁有的唯一一家日本工作室最近索尼強(qiáng)迫PC玩家綁定PSN賬戶,而PC玩家這一次眾志成城,用實(shí)際行動(dòng)——刷差評(píng)、退款、請(qǐng)?jiān)竵?lái)回?fù)羲髂?,終于讓索尼收回了決定。巧合的是,這件事剛結(jié)束,微軟宣布關(guān)閉三家工作室,成為眾矢之的,可以預(yù)見(jiàn)玩家這一次的行動(dòng)可能會(huì)更加
根據(jù)微軟游戲內(nèi)容和工作室群負(fù)責(zé)人Matt Booty給全公司發(fā)布的一封電子郵件,B社將關(guān)閉《紅霞島》開(kāi)發(fā)商Arkane美國(guó)奧斯汀、《惡靈附身》《完美音浪》開(kāi)發(fā)商Tango Gameworks以及Alpha Dog Games等三家工作室。而Roundhouse Studios則并入《上古卷軸OL》工作室 ZeniMax Online Studios (ZOS)。實(shí)際上,這是幾個(gè)月內(nèi)微軟游戲公司的第二次大裁員。今年早些時(shí)候,動(dòng)視暴雪、Xbox游戲工作室和ZeniMax Media共裁員1900人。絕大多數(shù)被解雇的員工來(lái)自動(dòng)視暴雪公司。電子郵件全文: 今天我要和大家分享我們對(duì)貝塞斯達(dá)(Bethesda)和ZeniMax團(tuán)隊(duì)所做的改變。這些改變的出發(fā)點(diǎn)在于優(yōu)先考慮高影響力的游戲,并進(jìn)一步投資于貝塞斯達(dá)多年來(lái)精心培育的
快科技5月7日消息,據(jù)外媒報(bào)道稱,今年最重要的Windows 11更新中(24H2版本),微軟將使用BitLocker對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行默認(rèn)加密。報(bào)道中指出,在Windows 11 24H2的新安裝程序中,不會(huì)從"藍(lán)色窗口"開(kāi)始,而是類似于就地升級(jí),但在新安裝過(guò)程中,驅(qū)動(dòng)器可以在后臺(tái)使用Bitlocker加密。這不僅會(huì)影響Windows 11 24H2 Pro和更高版本,還會(huì)影響Windows 11家庭版。使用BitLocker加密硬盤在Windows 11 PC中并不新鮮,一些原始設(shè)備制造商已經(jīng)在專業(yè)版機(jī)器上使用了這一功能,只不過(guò)這次延伸到了家庭版。需要注意的是,Windows 上默認(rèn)的軟件式BitLocker加密(XTS-AES 128)即使在一些最快的固態(tài)硬盤(如 PCIe Gen4 NVMe SSD)上也會(huì)導(dǎo)致
一份來(lái)自微軟的新調(diào)查進(jìn)一步暗示了Xbox掌機(jī)正在開(kāi)發(fā)的可能性。此前,Xbox Two播客聯(lián)合主持人Jez Corden和業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson都曾暗示過(guò)Xbox游戲掌機(jī)的存在。現(xiàn)在,事實(shí)證明,微軟正在通過(guò)電子郵件邀請(qǐng)其通訊訂閱者參與一項(xiàng)調(diào)查,以收集他們對(duì)游戲掌機(jī)的反饋,這表明傳言確實(shí)有一定可信度。這項(xiàng)調(diào)查旨在收集用戶關(guān)于原生軟件安裝、云游戲、使用模式、外形因素以及便攜PC與其他設(shè)備之間影響的各種用戶偏好信息。很明顯,微軟有興趣開(kāi)發(fā)一款Xbox掌機(jī)設(shè)備,并且可能已經(jīng)像Corden所了解到的那樣,正在開(kāi)發(fā)原型機(jī)。據(jù)他透露,Xbox目前正在開(kāi)發(fā)游戲掌機(jī)原型機(jī)。他進(jìn)一步澄清,雖然該公司之前曾嘗試過(guò)掌機(jī)設(shè)備原型,但他指的是最近的項(xiàng)目。播客主持人解釋說(shuō),原型機(jī)的存在并不一定意味著它們會(huì)上市。然而,Corden認(rèn)
近期,多款微軟旗下的重量級(jí)游戲在PlayStation平臺(tái)上取得了出色的銷售成績(jī)。在最新的2024財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,微軟CEO薩蒂亞·納德拉透露,該公司正在積極將游戲作品帶到更多玩家所在的平臺(tái)上。 數(shù)據(jù)顯示,就在最近一個(gè)月內(nèi),微軟發(fā)行的游戲就占據(jù)了PlayStation商城銷量前25名的7個(gè)席位,超過(guò)了其他任何發(fā)行商。這一成績(jī)令人矚目,充分證明了微軟的跨平臺(tái)發(fā)行策略正在取得成功。"我們正致力于通過(guò)將優(yōu)質(zhì)游戲帶到更多設(shè)備上,來(lái)滿足玩家的需求。"納德拉表示。隨著此前收購(gòu)動(dòng)視暴雪的完成,微軟的游戲發(fā)行資源和渠道進(jìn)一步得到了強(qiáng)化,這也為其跨平臺(tái)發(fā)行戰(zhàn)略提供了有力支撐。值得一提的是,此前曾經(jīng)只限于Xbox平臺(tái)的熱門作品,如《完美音浪》、《禁閉求生》、《Pentiment》和《盜賊之海》等,如今也相繼登陸了Pl
微軟發(fā)布了2024財(cái)年第三季度(2024年1月-3月)財(cái)報(bào),Xbox團(tuán)隊(duì)可謂“冰火兩重天”。一方面,在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,微軟游戲業(yè)務(wù)的整體收入大幅增長(zhǎng),但Xbox的其他業(yè)務(wù)卻持續(xù)受挫,游戲主機(jī)銷量同比下滑嚴(yán)重。 和2023財(cái)年第三季度相比,微軟2024財(cái)年Q3游戲業(yè)務(wù)整體收入增長(zhǎng)了51%,其中55%的增長(zhǎng)來(lái)自動(dòng)視暴雪。換句話說(shuō),如果沒(méi)有《使命召喚》帶來(lái)的可觀收入,游戲收入實(shí)際上會(huì)下降4%。Xbox內(nèi)容和服務(wù)整體收入增長(zhǎng)了62%,其中61%來(lái)自動(dòng)視。與此同時(shí),Xbox Series X/S的銷量比去年同期下降了31%,微軟預(yù)計(jì)下一季度還會(huì)進(jìn)一步下滑。需要指出的是,Xbox主機(jī)銷量下滑已經(jīng)有一段時(shí)間了。事實(shí)上,去年第三季度的銷量也下降了30%。要想看到Xbox銷量的增長(zhǎng),還得追溯到2022年上半年。這似乎和零售商最近
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