IT之家今日消息,英偉達(dá)發(fā)言人近日表示,無論暴雪收購案能否落地,公司和微軟之間的10年合作會繼續(xù)推進(jìn),GeForceNow會上線多款微軟游戲。記者Zach Laidlaw在其Medium博文中,分享了來自英偉達(dá)發(fā)言人的評論,如下:“無論收購結(jié)果如何,[英偉達(dá)]和微軟、XboxPC游戲的協(xié)議將會繼續(xù)履行推進(jìn)”。英偉達(dá)于今年2月和微軟簽署10年協(xié)議,將包括Bethesda、Mojang Studios和Activision在內(nèi)的游戲工作室開發(fā)的《光環(huán)》《我的世界》《艾爾登法環(huán)》等1500款游戲引入GeForce Now。據(jù)介紹,第三方商店(如Steam或Epic)上提供的Xbox Game Studios PC游戲?qū)⒊蔀槭着ㄟ^GeForce NOW可玩的游戲。雙方合作伙伴關(guān)系還標(biāo)志著第一批游戲?qū)⒃赪indows應(yīng)
微軟高層布拉德·史密斯嚴(yán)厲批評了英國監(jiān)管機(jī)構(gòu),并表示阻止其收購動視暴雪的決定將阻礙該國的創(chuàng)新和投資。 在 BBC 的 Wake Up To Money 節(jié)目中,史密斯沒有表示微軟將削減在英國的投資,而是承認(rèn)該公司的信心受到動搖。微軟在英國經(jīng)營是一個主要企業(yè),在游戲方面,它經(jīng)營著多家英國工作室,包括Rare、PlaygroundGames 和 NinjaTheory。 “我認(rèn)為這對英國不利,”史密斯說道: “世界各地的商界、投資界和科技界一直在關(guān)注這個案例。CMA 發(fā)出的強烈信息,不僅是讓所有期待此次收購獲得批準(zhǔn)的人感到驚訝,而且是為了發(fā)出一個‘這將阻礙英國的創(chuàng)新和投資’的信號。我認(rèn)為,從這個意義上說,這一決定的影響遠(yuǎn)比對微軟或此次收購的影響要廣泛得多?!彼a充說:“微軟在英國已經(jīng) 40 年了,我們發(fā)揮著至關(guān)重要
4月26日,英國競爭與市場管理局 (CMA)否決了微軟動視暴雪收購案。CMA給出的理由是為了“保護(hù)云游戲的創(chuàng)新和選擇”,幾小時后,美國投行韋德布什證券公司以及安培分析的分析師告訴游戲媒體VGC本次英國CMA否決微軟動視暴雪收購案并不意味著交易無望。分析師稱微軟還可以通過上訴來說服CMA來完成收購,美國投行韋德布什證券公司的分析師邁克爾帕克特表示如果微軟做出一些讓步,并向CMA提供多項額外保證以維持競爭,那么反壟斷機(jī)構(gòu)將改變對這筆交易的立場。帕克特認(rèn)為微軟可以向CMA提供區(qū)域優(yōu)惠,例如不將動視暴雪游戲納入英服Xbox Game Pass訂閱游戲庫。這將使公司能夠在該國獲得監(jiān)管批準(zhǔn),同時保留將動視暴雪游戲添加到其在其他國家的訂閱服務(wù)游戲庫中的權(quán)利。投行認(rèn)為,有關(guān)Xbox Game Pass的此類條件足以讓CMA批準(zhǔn)
在4月26日晚些時候,英國競爭與市場管理局(CMA)宣布反對微軟收購動視暴雪的提議,理由是為了“保護(hù)云游戲的創(chuàng)新和選擇”,這一決定很有可能導(dǎo)致微軟收購動視暴雪的想法最終泡湯。而這份公告發(fā)布后,云游戲平臺Boosteroid公開指責(zé)了CMA的這個決定。Boosteroid是此前與微軟簽訂10年合作協(xié)議的云游戲平臺之一,它在推特上表達(dá)了對微軟的支持。該公司表示,它代表自己和用戶不同意CMA的決定,Boosteroid的立場與微軟總裁Brad Smith的立場一致。該公司還表示希望能盡快解決這一問題。 早在今年3月中旬,Boosteroid就宣布與微軟達(dá)成協(xié)議,其中包括將Xbox游戲引入云游戲平臺的10年協(xié)議。Boosteroid平臺的用戶最近超過了400萬,這使其成為世界上最大的獨立云游戲提供商。根據(jù)Booster
英國反壟斷機(jī)構(gòu)CMA(競爭與市場管理局)今日做出最終決定,宣布反對微軟687億美元收購動視暴雪的提議。 CMA表示微軟提出的解決方案未能有效解決其在云游戲領(lǐng)域的擔(dān)憂。監(jiān)管機(jī)構(gòu)認(rèn)為,這筆交易將改變云游戲市場的未來,并導(dǎo)致“未來幾年英國游戲玩家的創(chuàng)新和選擇減少”。微軟于2022年1月提議收購動視暴雪,英國CMA(競爭與市場管理局)于2022年9月對該交易展開了深入審查。2023年2月,該公司認(rèn)定,這筆交易可能會使微軟在云游戲領(lǐng)域成為更強大的競爭對手,并扼殺競爭。CMA的理由CMA調(diào)查獨立專家小組主席Martin Coleman表示:“與其他競爭對手相比,微軟在云游戲領(lǐng)域已經(jīng)享有強大的地位和領(lǐng)先優(yōu)勢,這筆交易將加強這一優(yōu)勢,使其有能力削弱新的創(chuàng)新競爭對手。微軟與我們進(jìn)行了建設(shè)性的接觸,試圖解決這些問題,我們對此表示感
今日(4月26日),微軟官方公布2023財年第三季度財報,在截至2023年3月31日的第三財季,微軟凈利潤為183億美元,同比增長9%;營業(yè)收入為528.6億美元,同比增長7%。當(dāng)季,該公司智能云業(yè)務(wù)營收為220.8億美元,同比增長16%;其他個人計算業(yè)務(wù)營收為133億美元,同比下降9%。 財報顯示,游戲部門總收入下降4%。與此同時,Xbox游戲及服務(wù)部分的指標(biāo)增長3%,該項包括游戲及其DLC數(shù)字銷售,以及Xbox Game Pass等訂閱服務(wù)。微軟此前預(yù)測,該細(xì)分市場將略有下降。其中近10億美元的收入僅來自游戲訂閱,其中包括Game Pass訂閱服務(wù)及Xbox Live金會員。Xbox銷售收入下降30%,分析人士表示下跌十分顯著。微軟官方表示這是因為美國等需求最大地區(qū)的游戲機(jī)供應(yīng)困難所致。盡管幾個重要領(lǐng)域的業(yè)
今日(4月26日),紐約郵報援引內(nèi)部人士消息微軟已計劃盡快完成動視暴雪690億美元收購交易,微軟對英國競爭與市場管理局(CMA)將對這筆交易做出的決定持樂觀態(tài)度,CMA預(yù)計在4月底之前做出調(diào)查裁決。微軟預(yù)計歐盟委員會將在2023年5月最終批準(zhǔn)動視暴雪收購案。如果情況和預(yù)期相同,微軟計劃以每股95美元的價格迅速完成與動視暴雪的合并操作。截至4月25日,動視暴雪的股價為每股85.63美元。一位接受記者采訪的交易員表示,如果微軟完成交易,證券價值將升至95美元,如果收購失敗,則跌至75美元。微軟打算利用歐洲反壟斷機(jī)構(gòu)的批準(zhǔn)作為反對美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)的論據(jù),該委員會于2022年12月提起訴訟以阻止該交易。FTC計劃通過向聯(lián)邦法院提出質(zhì)疑來暫時阻止該項交易。然而,紐約郵報的一位對話者表示,如果微軟獲得CMA和歐
英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)CMA本周將對微軟收購動視暴雪做出最終判決。據(jù)英國《金融時報》爆料,英國很有可能會批準(zhǔn)微軟收購動視暴雪?!督鹑跁r報》稱:“本周也是科技巨頭的重要一周,亞馬遜、Alphabet(谷歌母公司)、Meta和微軟將發(fā)布季度財報。微軟還將關(guān)注英國,英國競爭與市場管理局(CMA)將于周三就是否阻止這家科技公司以690億美元收購動視暴雪做出最終裁決。盡管這很有可能讓人失望,因為CMA有望支持這筆擬議?!彪m然這是一個謠言,但《金融時報》通常有很好的消息來源。如果英國批準(zhǔn)這筆交易,微軟將非常接近實現(xiàn)其目標(biāo)。預(yù)計歐盟也將很快公布其裁決,但此前有傳言稱歐盟將批準(zhǔn)該裁決。到那時,唯一剩下的障礙將是美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會FTC,該委員會在去年12月提起訴訟,試圖阻止這筆交易。預(yù)計8月將舉行證據(jù)聽證會,但聯(lián)邦貿(mào)易委員會可能會重新考
據(jù)The Information的一份報告顯示,微軟一直在努力打造用于處理人工智能(AI)的定制處理器,該項目代號為“雅典娜(Athena)”。其基于臺積電(TSMC)的5nm工藝制造,旨在加速人工智能工作負(fù)載,并擴(kuò)展到數(shù)百甚至數(shù)千個芯片并行運作。 隨著大型語言模型(LLM)的蓬勃發(fā)展,進(jìn)行訓(xùn)練需要增加計算能力,從英偉達(dá)等公司處購買大量GPU。像亞馬遜、谷歌或者M(jìn)eta這種超大規(guī)模的企業(yè),很早之前就開始為人工智能訓(xùn)練設(shè)計芯片,不過對于微軟而言,打造定制芯片方面只是剛剛起步。暫時還不太清楚微軟這款定制AI處理器的具體信息,只知道該項目從2019年就開始了,目前這些芯片已經(jīng)在微軟和OpenAI的特定員工手中,從事對應(yīng)的AI項目,以提升算力。有業(yè)內(nèi)人士稱,一旦微軟能夠設(shè)計出與英偉達(dá)GPU性能相近的芯片,那么將有明顯的
南非競爭委員會現(xiàn)已批準(zhǔn)微軟收購動視暴雪。南非競爭委員會表示他們發(fā)現(xiàn)微軟的收購提議不太可能導(dǎo)致任何相關(guān)市場競爭的實質(zhì)性阻礙或競爭減少問題。合并雙方已承諾繼續(xù)向其他游戲機(jī)制造商提供《使命召喚》游戲。由于合并方?jīng)]有能力和動機(jī)排斥競爭游戲分銷商,因此擬議的交易不太可能導(dǎo)致重大的排斥顧慮。現(xiàn)已批準(zhǔn)動視暴雪收購案的國家有:巴西智利日本沙特塞爾維亞南非
之前微軟在英國每日郵報和金融時報打廣告,宣傳收購動視暴雪的好處,旨在推動英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)CMA對交易的批準(zhǔn)。近日微軟又在倫敦地鐵站打廣告,該廣告聲稱在擬議的合并后,《使命召喚》將能向1.5億多玩家開放。這一說法指的是微軟承諾將《使命召喚》推向Switch近1.25億玩家,以及GeForce Now的2500萬用戶。微軟多次簽署為期10年的協(xié)議,將Xbox和動視暴雪游戲引入第三方平臺,以消除人們對此次收購將不利于競爭的擔(dān)憂。
在被駁回后不到一個月,“玩家訴訟”又卷土重來。旨在阻止微軟收購動視的“游戲玩家”再次提交了一份修改后的投訴,并得到了索尼提供的額外信息的支持。 這起被外媒稱為“The Gamer Lawsuit”的訴訟是微軟因為收購動視暴雪King而身陷的諸多訴訟的其中一起,最早于 2022 年 12 月由 10 名似乎完全沒有任何關(guān)系的游戲玩家提起。這些玩家聲稱此次收購不僅僅會對微軟的競爭對手,還會對公眾有負(fù)面影響。訴訟于 3 月被一名法官駁回,原因是其訴訟未能“合理的陳述”為何收購會產(chǎn)生壟斷后果。不過法官允許他們在 20 天內(nèi)對訴狀進(jìn)行修改。 目前訴訟已被修改并重新提交。原告無法說服任天堂和索尼 CEO 到庭作證,但是老冤家索尼自然不吝嗇出示分享與此案相關(guān)的大量文件。在 4 月 7 日提交的一份文件中,微軟指出,公司對“原
近日微軟又在全球40個國家新推出了PC Game Pass。今年2月,微軟曾在這些國家推出了PC Game Pass預(yù)覽項目,允許注冊了Xbox Insider項目的玩家以首月“特別測試價格”試訂閱PC Game Pass。這樣做的玩家將免費獲得兩個月的PC Game Pass會員資格,無需進(jìn)一步操作。這將在未來幾天在會員帳戶中提供。微軟表示,新會員還將在前三個月獲得“特別歡迎優(yōu)惠”,期限有限。PC Game Pass現(xiàn)已新登陸以下國家:阿爾巴尼亞阿爾及利亞巴林玻利維亞波斯尼亞和黑塞哥維那保加利亞哥斯達(dá)黎加克羅地亞塞浦路斯厄瓜多爾埃及薩爾瓦多愛沙尼亞喬治亞州危地馬拉洪都拉斯冰島科威特拉脫維亞利比亞列支敦斯登立陶宛盧森堡馬耳他摩爾多瓦黑山共和國摩洛哥尼加拉瓜北馬其頓阿曼巴拿馬巴拉圭秘魯卡塔爾羅馬尼亞塞爾維亞斯洛文
今日(4月11日),Xbox總裁菲爾斯賓塞發(fā)推宣布微軟已和英國電信公司EE(Everything Everywhere)達(dá)成了10年云游戲合作協(xié)議,并承諾完成針對動視暴雪的收購后會將動視暴雪以及Xbox開發(fā)的PC游戲以云游戲形式帶給EE的用戶。 EE(原稱:EverythingEverywhere)是一家總部位于英國赫特福德郡哈特菲爾德的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商和移動網(wǎng)絡(luò)運營商。它是英國按使用人數(shù)計算的最大的移動電話運營商。除去哈特菲爾德外,它在布里斯托、達(dá)靈頓和倫敦還有主要辦公地點,截至2021年9月,擁有2610萬用戶。
微軟即將使其由 DALL-E 驅(qū)動的 AI 圖像生成器“供全球 Edge 用戶使用”。該公司上個月宣布將把圖像生成技術(shù)集成到其 Bing 聊天機(jī)器人中,此舉同時也可能將會讓更多用戶可以使用該工具。當(dāng)功能正式推出時,“ImageCreator”將出現(xiàn)在 Edge 瀏覽器的側(cè)欄中。用戶可以輸入想要看到的內(nèi)容,Bing就會生成幾張符合描述的圖片。用戶可以隨意下載并使用它們。在博客文章中,微軟將該功能定位為在處理社交媒體帖子或幻燈片和文檔時創(chuàng)建“非常具體”的視覺效果的一種方式。雖然以前可以通過多種方式實現(xiàn)這一點,例如使用 OpenAI 的 DALL-E、微軟的Bing 圖像創(chuàng)建器網(wǎng)站,或者許多其他圖像生成工具等把它放在Edge 的側(cè)邊欄使可以讓用戶在瀏覽網(wǎng)頁時更容易地輕松訪問這一 AI 工具。根據(jù)微軟的說法,目前用戶必
微軟和SE的合作關(guān)系一直是起起落落,但在PS3/Xbox 360時代,一旦《最終幻想》不再是PlayStation獨占游戲,普遍認(rèn)為未來的道路會更加順利。然而,近年來,情況卻并非如此。雖然《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》和《勇者斗惡龍11》等游戲已經(jīng)移植到Xbox上,但SE多款游戲仍然沒有這個待遇。《最終幻想7:重制版》和《最終幻想16》等大作仍然是PS獨占,但像《LIVE A LIVE》、《歧路旅人2》、《皇家騎士團(tuán):重生》、《最終幻想:像素復(fù)刻版》等小規(guī)模游戲也在除了Xbox之外的所有平臺上發(fā)行??赡苡行┤艘呀?jīng)猜出來,這似乎反映了微軟和Square Enix之間的艱難關(guān)系。據(jù)Windows Central記者Jez Corden的報道,他聽到越來越多的謠言,稱這兩家公司之間的關(guān)系“在功能上出了問題”。Corden接著說,
英國競爭與市場管理局(CMA)日前發(fā)布了有關(guān)各方對其之前的聲明的回應(yīng),該聲明在很大程度上扭轉(zhuǎn)了其對微軟收購動視暴雪的立場。 該監(jiān)管機(jī)構(gòu)對這一樁收購案臨時調(diào)查結(jié)果的更新表明,此次收購基本不可能嚴(yán)重?fù)p害主機(jī)市場的競爭。不出意外,微軟的回應(yīng)聽起來很滿意,認(rèn)為CMA的結(jié)論是正確的,但也提到,即使在修正后的調(diào)查結(jié)果中,CMA也夸大了《使命召喚》在PlayStation上的潛在收益。索尼的反應(yīng)也是可以預(yù)見的,雖然公司沒有表現(xiàn)出強烈反對CMA的180度態(tài)度大轉(zhuǎn)彎。代表PlayStation的Cleary Gottlieb Steen & Hamilton律師事務(wù)所代表稱,CMA的態(tài)度轉(zhuǎn)變“令人驚訝、前所未有且不合理”。索尼還認(rèn)為,CMA低估了微軟限制PlayStation70%的《使命召喚》游戲所帶來的收益,也低估了
微軟的 Edge 瀏覽器目前正在進(jìn)行其 Workspaces 工作區(qū)功能的限量公開預(yù)覽,該功能可讓用戶使用單個鏈接保存和共享瀏覽器的標(biāo)簽頁合集。通過工作區(qū),用戶可以收集關(guān)于特定主題的一堆標(biāo)簽頁,并將它們保存到 Edge 整理標(biāo)記的組中。雖然聽起來它們和目前 Edge 里的收藏夾功能沒區(qū)別,但是 Workspaces 增加了另外一層功能,讓用戶能夠與公司同事共享這些保存的標(biāo)簽頁,并且他們可以隨時添加和更改。根據(jù) The Verge 分享的截圖,“工作區(qū)”選項卡位于瀏覽器的左上角。單擊該功能,將彈出創(chuàng)建和命名工作區(qū)的選項,并可以分配不同的顏色。在創(chuàng)建工作區(qū)后,用戶可以添加相關(guān)的標(biāo)簽頁,如果需要還可以選擇希望看到或希望對其進(jìn)行編輯的其他用戶。分享的手段也很簡單,點擊邀請按鍵即可收到一個分享鏈接,隨后可以通過任何聊天、
近日,微軟宣布了一項新的DirectX12 GPU優(yōu)化功能,就是與Resizable-BAR結(jié)合,稱為“GPU Upload Heaps”的新功能,目前已經(jīng)在Agility SDK里可用。其允許CPU和GPU同時訪問顯存,這可以提高DirectX12游戲的性能,并減少系統(tǒng)內(nèi)存的占用率,因為避免了將數(shù)據(jù)從CPU復(fù)制到GPU的過程。雖然暫時還沒有完全清楚新功能的特性,但是性能優(yōu)勢是比較明顯的?,F(xiàn)在的電子游戲?qū)?nèi)存和顯存的消耗越來越大,CPU和GPU之間需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)也越來越多。有了這個功能以后,就能降低游戲時CPU和內(nèi)存的占用率,CPU不再需要在系統(tǒng)內(nèi)存和顯存上保存數(shù)據(jù)副本來進(jìn)行交互。另一個好處是,現(xiàn)在的顯存都非??欤绻褦?shù)據(jù)單獨留在顯存上或許還能減少延遲。事實上,在配備高速顯存的高端顯卡上,隨著CPU訪問時間的
Xbox獨立游戲部門主管想要告訴人們,雖然微軟在PC平臺持續(xù)發(fā)力擴(kuò)張,但Game Pass業(yè)務(wù)對游戲生態(tài)并不具備“顛覆性”。之前有玩家認(rèn)為Game Pass業(yè)務(wù)可能會改變玩家購買游戲的方式,甚至?xí)?dǎo)致玩家根本不會去購買游戲。Xbox高管認(rèn)為出現(xiàn)這些擔(dān)憂是很正常的,但也有夸張成分。Xbox高管Chris Charla對媒體表示:“我覺得不能用顛覆性來對這個業(yè)務(wù)進(jìn)行描述,它不像是Uber入場淘汰出租車那樣的模式?!薄斑@是一項增值業(yè)務(wù),玩家還是會購買很多游戲,仍然會在Xbox上購買很多游戲。他們還會利用Game Pass的會員折扣價購買游戲。所以我覺得Game Pass并不是一項很有顛覆性的商業(yè)模式,它是一項增值業(yè)務(wù),而且是非常積極的?!盋harla表示,數(shù)字分發(fā)渠道對傳統(tǒng)零售模式是有顛覆性的,但也是一項“增值業(yè)務(wù)”
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved