微軟高層布拉德·史密斯嚴(yán)厲批評(píng)了英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu),并表示阻止其收購(gòu)動(dòng)視暴雪的決定將阻礙該國(guó)的創(chuàng)新和投資。 在 BBC 的 Wake Up To Money 節(jié)目中,史密斯沒有表示微軟將削減在英國(guó)的投資,而是承認(rèn)該公司的信心受到動(dòng)搖。微軟在英國(guó)經(jīng)營(yíng)是一個(gè)主要企業(yè),在游戲方面,它經(jīng)營(yíng)著多家英國(guó)工作室,包括Rare、PlaygroundGames 和 NinjaTheory。 “我認(rèn)為這對(duì)英國(guó)不利,”史密斯說道: “世界各地的商界、投資界和科技界一直在關(guān)注這個(gè)案例。CMA 發(fā)出的強(qiáng)烈信息,不僅是讓所有期待此次收購(gòu)獲得批準(zhǔn)的人感到驚訝,而且是為了發(fā)出一個(gè)‘這將阻礙英國(guó)的創(chuàng)新和投資’的信號(hào)。我認(rèn)為,從這個(gè)意義上說,這一決定的影響遠(yuǎn)比對(duì)微軟或此次收購(gòu)的影響要廣泛得多。”他補(bǔ)充說:“微軟在英國(guó)已經(jīng) 40 年了,我們發(fā)揮著至關(guān)重要
4月26日,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局 (CMA)否決了微軟動(dòng)視暴雪收購(gòu)案。CMA給出的理由是為了“保護(hù)云游戲的創(chuàng)新和選擇”,幾小時(shí)后,美國(guó)投行韋德布什證券公司以及安培分析的分析師告訴游戲媒體VGC本次英國(guó)CMA否決微軟動(dòng)視暴雪收購(gòu)案并不意味著交易無望。分析師稱微軟還可以通過上訴來說服CMA來完成收購(gòu),美國(guó)投行韋德布什證券公司的分析師邁克爾帕克特表示如果微軟做出一些讓步,并向CMA提供多項(xiàng)額外保證以維持競(jìng)爭(zhēng),那么反壟斷機(jī)構(gòu)將改變對(duì)這筆交易的立場(chǎng)。帕克特認(rèn)為微軟可以向CMA提供區(qū)域優(yōu)惠,例如不將動(dòng)視暴雪游戲納入英服Xbox Game Pass訂閱游戲庫(kù)。這將使公司能夠在該國(guó)獲得監(jiān)管批準(zhǔn),同時(shí)保留將動(dòng)視暴雪游戲添加到其在其他國(guó)家的訂閱服務(wù)游戲庫(kù)中的權(quán)利。投行認(rèn)為,有關(guān)Xbox Game Pass的此類條件足以讓CMA批準(zhǔn)
在4月26日晚些時(shí)候,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)宣布反對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的提議,理由是為了“保護(hù)云游戲的創(chuàng)新和選擇”,這一決定很有可能導(dǎo)致微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的想法最終泡湯。而這份公告發(fā)布后,云游戲平臺(tái)Boosteroid公開指責(zé)了CMA的這個(gè)決定。Boosteroid是此前與微軟簽訂10年合作協(xié)議的云游戲平臺(tái)之一,它在推特上表達(dá)了對(duì)微軟的支持。該公司表示,它代表自己和用戶不同意CMA的決定,Boosteroid的立場(chǎng)與微軟總裁Brad Smith的立場(chǎng)一致。該公司還表示希望能盡快解決這一問題。 早在今年3月中旬,Boosteroid就宣布與微軟達(dá)成協(xié)議,其中包括將Xbox游戲引入云游戲平臺(tái)的10年協(xié)議。Boosteroid平臺(tái)的用戶最近超過了400萬,這使其成為世界上最大的獨(dú)立云游戲提供商。根據(jù)Booster
英國(guó)反壟斷機(jī)構(gòu)CMA(競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局)今日做出最終決定,宣布反對(duì)微軟687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的提議。 CMA表示微軟提出的解決方案未能有效解決其在云游戲領(lǐng)域的擔(dān)憂。監(jiān)管機(jī)構(gòu)認(rèn)為,這筆交易將改變?cè)朴螒蚴袌?chǎng)的未來,并導(dǎo)致“未來幾年英國(guó)游戲玩家的創(chuàng)新和選擇減少”。微軟于2022年1月提議收購(gòu)動(dòng)視暴雪,英國(guó)CMA(競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局)于2022年9月對(duì)該交易展開了深入審查。2023年2月,該公司認(rèn)定,這筆交易可能會(huì)使微軟在云游戲領(lǐng)域成為更強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,并扼殺競(jìng)爭(zhēng)。CMA的理由CMA調(diào)查獨(dú)立專家小組主席Martin Coleman表示:“與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,微軟在云游戲領(lǐng)域已經(jīng)享有強(qiáng)大的地位和領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),這筆交易將加強(qiáng)這一優(yōu)勢(shì),使其有能力削弱新的創(chuàng)新競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。微軟與我們進(jìn)行了建設(shè)性的接觸,試圖解決這些問題,我們對(duì)此表示感
今日(4月26日),微軟官方公布2023財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),在截至2023年3月31日的第三財(cái)季,微軟凈利潤(rùn)為183億美元,同比增長(zhǎng)9%;營(yíng)業(yè)收入為528.6億美元,同比增長(zhǎng)7%。當(dāng)季,該公司智能云業(yè)務(wù)營(yíng)收為220.8億美元,同比增長(zhǎng)16%;其他個(gè)人計(jì)算業(yè)務(wù)營(yíng)收為133億美元,同比下降9%。 財(cái)報(bào)顯示,游戲部門總收入下降4%。與此同時(shí),Xbox游戲及服務(wù)部分的指標(biāo)增長(zhǎng)3%,該項(xiàng)包括游戲及其DLC數(shù)字銷售,以及Xbox Game Pass等訂閱服務(wù)。微軟此前預(yù)測(cè),該細(xì)分市場(chǎng)將略有下降。其中近10億美元的收入僅來自游戲訂閱,其中包括Game Pass訂閱服務(wù)及Xbox Live金會(huì)員。Xbox銷售收入下降30%,分析人士表示下跌十分顯著。微軟官方表示這是因?yàn)槊绹?guó)等需求最大地區(qū)的游戲機(jī)供應(yīng)困難所致。盡管幾個(gè)重要領(lǐng)域的業(yè)
今日(4月26日),紐約郵報(bào)援引內(nèi)部人士消息微軟已計(jì)劃盡快完成動(dòng)視暴雪690億美元收購(gòu)交易,微軟對(duì)英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)將對(duì)這筆交易做出的決定持樂觀態(tài)度,CMA預(yù)計(jì)在4月底之前做出調(diào)查裁決。微軟預(yù)計(jì)歐盟委員會(huì)將在2023年5月最終批準(zhǔn)動(dòng)視暴雪收購(gòu)案。如果情況和預(yù)期相同,微軟計(jì)劃以每股95美元的價(jià)格迅速完成與動(dòng)視暴雪的合并操作。截至4月25日,動(dòng)視暴雪的股價(jià)為每股85.63美元。一位接受記者采訪的交易員表示,如果微軟完成交易,證券價(jià)值將升至95美元,如果收購(gòu)失敗,則跌至75美元。微軟打算利用歐洲反壟斷機(jī)構(gòu)的批準(zhǔn)作為反對(duì)美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)的論據(jù),該委員會(huì)于2022年12月提起訴訟以阻止該交易。FTC計(jì)劃通過向聯(lián)邦法院提出質(zhì)疑來暫時(shí)阻止該項(xiàng)交易。然而,紐約郵報(bào)的一位對(duì)話者表示,如果微軟獲得CMA和歐
英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)CMA本周將對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪做出最終判決。據(jù)英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》爆料,英國(guó)很有可能會(huì)批準(zhǔn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。《金融時(shí)報(bào)》稱:“本周也是科技巨頭的重要一周,亞馬遜、Alphabet(谷歌母公司)、Meta和微軟將發(fā)布季度財(cái)報(bào)。微軟還將關(guān)注英國(guó),英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)將于周三就是否阻止這家科技公司以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪做出最終裁決。盡管這很有可能讓人失望,因?yàn)镃MA有望支持這筆擬議。”雖然這是一個(gè)謠言,但《金融時(shí)報(bào)》通常有很好的消息來源。如果英國(guó)批準(zhǔn)這筆交易,微軟將非常接近實(shí)現(xiàn)其目標(biāo)。預(yù)計(jì)歐盟也將很快公布其裁決,但此前有傳言稱歐盟將批準(zhǔn)該裁決。到那時(shí),唯一剩下的障礙將是美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)FTC,該委員會(huì)在去年12月提起訴訟,試圖阻止這筆交易。預(yù)計(jì)8月將舉行證據(jù)聽證會(huì),但聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)可能會(huì)重新考
據(jù)The Information的一份報(bào)告顯示,微軟一直在努力打造用于處理人工智能(AI)的定制處理器,該項(xiàng)目代號(hào)為“雅典娜(Athena)”。其基于臺(tái)積電(TSMC)的5nm工藝制造,旨在加速人工智能工作負(fù)載,并擴(kuò)展到數(shù)百甚至數(shù)千個(gè)芯片并行運(yùn)作。 隨著大型語言模型(LLM)的蓬勃發(fā)展,進(jìn)行訓(xùn)練需要增加計(jì)算能力,從英偉達(dá)等公司處購(gòu)買大量GPU。像亞馬遜、谷歌或者M(jìn)eta這種超大規(guī)模的企業(yè),很早之前就開始為人工智能訓(xùn)練設(shè)計(jì)芯片,不過對(duì)于微軟而言,打造定制芯片方面只是剛剛起步。暫時(shí)還不太清楚微軟這款定制AI處理器的具體信息,只知道該項(xiàng)目從2019年就開始了,目前這些芯片已經(jīng)在微軟和OpenAI的特定員工手中,從事對(duì)應(yīng)的AI項(xiàng)目,以提升算力。有業(yè)內(nèi)人士稱,一旦微軟能夠設(shè)計(jì)出與英偉達(dá)GPU性能相近的芯片,那么將有明顯的
南非競(jìng)爭(zhēng)委員會(huì)現(xiàn)已批準(zhǔn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。南非競(jìng)爭(zhēng)委員會(huì)表示他們發(fā)現(xiàn)微軟的收購(gòu)提議不太可能導(dǎo)致任何相關(guān)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)質(zhì)性阻礙或競(jìng)爭(zhēng)減少問題。合并雙方已承諾繼續(xù)向其他游戲機(jī)制造商提供《使命召喚》游戲。由于合并方?jīng)]有能力和動(dòng)機(jī)排斥競(jìng)爭(zhēng)游戲分銷商,因此擬議的交易不太可能導(dǎo)致重大的排斥顧慮?,F(xiàn)已批準(zhǔn)動(dòng)視暴雪收購(gòu)案的國(guó)家有:巴西智利日本沙特塞爾維亞南非
之前微軟在英國(guó)每日郵報(bào)和金融時(shí)報(bào)打廣告,宣傳收購(gòu)動(dòng)視暴雪的好處,旨在推動(dòng)英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)CMA對(duì)交易的批準(zhǔn)。近日微軟又在倫敦地鐵站打廣告,該廣告聲稱在擬議的合并后,《使命召喚》將能向1.5億多玩家開放。這一說法指的是微軟承諾將《使命召喚》推向Switch近1.25億玩家,以及GeForce Now的2500萬用戶。微軟多次簽署為期10年的協(xié)議,將Xbox和動(dòng)視暴雪游戲引入第三方平臺(tái),以消除人們對(duì)此次收購(gòu)將不利于競(jìng)爭(zhēng)的擔(dān)憂。
在被駁回后不到一個(gè)月,“玩家訴訟”又卷土重來。旨在阻止微軟收購(gòu)動(dòng)視的“游戲玩家”再次提交了一份修改后的投訴,并得到了索尼提供的額外信息的支持。 這起被外媒稱為“The Gamer Lawsuit”的訴訟是微軟因?yàn)槭召?gòu)動(dòng)視暴雪King而身陷的諸多訴訟的其中一起,最早于 2022 年 12 月由 10 名似乎完全沒有任何關(guān)系的游戲玩家提起。這些玩家聲稱此次收購(gòu)不僅僅會(huì)對(duì)微軟的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,還會(huì)對(duì)公眾有負(fù)面影響。訴訟于 3 月被一名法官駁回,原因是其訴訟未能“合理的陳述”為何收購(gòu)會(huì)產(chǎn)生壟斷后果。不過法官允許他們?cè)?20 天內(nèi)對(duì)訴狀進(jìn)行修改。 目前訴訟已被修改并重新提交。原告無法說服任天堂和索尼 CEO 到庭作證,但是老冤家索尼自然不吝嗇出示分享與此案相關(guān)的大量文件。在 4 月 7 日提交的一份文件中,微軟指出,公司對(duì)“原
近日微軟又在全球40個(gè)國(guó)家新推出了PC Game Pass。今年2月,微軟曾在這些國(guó)家推出了PC Game Pass預(yù)覽項(xiàng)目,允許注冊(cè)了Xbox Insider項(xiàng)目的玩家以首月“特別測(cè)試價(jià)格”試訂閱PC Game Pass。這樣做的玩家將免費(fèi)獲得兩個(gè)月的PC Game Pass會(huì)員資格,無需進(jìn)一步操作。這將在未來幾天在會(huì)員帳戶中提供。微軟表示,新會(huì)員還將在前三個(gè)月獲得“特別歡迎優(yōu)惠”,期限有限。PC Game Pass現(xiàn)已新登陸以下國(guó)家:阿爾巴尼亞阿爾及利亞巴林玻利維亞波斯尼亞和黑塞哥維那保加利亞哥斯達(dá)黎加克羅地亞塞浦路斯厄瓜多爾埃及薩爾瓦多愛沙尼亞喬治亞州危地馬拉洪都拉斯冰島科威特拉脫維亞利比亞列支敦斯登立陶宛盧森堡馬耳他摩爾多瓦黑山共和國(guó)摩洛哥尼加拉瓜北馬其頓阿曼巴拿馬巴拉圭秘魯卡塔爾羅馬尼亞塞爾維亞斯洛文
今日(4月11日),Xbox總裁菲爾斯賓塞發(fā)推宣布微軟已和英國(guó)電信公司EE(Everything Everywhere)達(dá)成了10年云游戲合作協(xié)議,并承諾完成針對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)后會(huì)將動(dòng)視暴雪以及Xbox開發(fā)的PC游戲以云游戲形式帶給EE的用戶。 EE(原稱:EverythingEverywhere)是一家總部位于英國(guó)赫特福德郡哈特菲爾德的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商。它是英國(guó)按使用人數(shù)計(jì)算的最大的移動(dòng)電話運(yùn)營(yíng)商。除去哈特菲爾德外,它在布里斯托、達(dá)靈頓和倫敦還有主要辦公地點(diǎn),截至2021年9月,擁有2610萬用戶。
微軟即將使其由 DALL-E 驅(qū)動(dòng)的 AI 圖像生成器“供全球 Edge 用戶使用”。該公司上個(gè)月宣布將把圖像生成技術(shù)集成到其 Bing 聊天機(jī)器人中,此舉同時(shí)也可能將會(huì)讓更多用戶可以使用該工具。當(dāng)功能正式推出時(shí),“ImageCreator”將出現(xiàn)在 Edge 瀏覽器的側(cè)欄中。用戶可以輸入想要看到的內(nèi)容,Bing就會(huì)生成幾張符合描述的圖片。用戶可以隨意下載并使用它們。在博客文章中,微軟將該功能定位為在處理社交媒體帖子或幻燈片和文檔時(shí)創(chuàng)建“非常具體”的視覺效果的一種方式。雖然以前可以通過多種方式實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),例如使用 OpenAI 的 DALL-E、微軟的Bing 圖像創(chuàng)建器網(wǎng)站,或者許多其他圖像生成工具等把它放在Edge 的側(cè)邊欄使可以讓用戶在瀏覽網(wǎng)頁時(shí)更容易地輕松訪問這一 AI 工具。根據(jù)微軟的說法,目前用戶必
微軟和SE的合作關(guān)系一直是起起落落,但在PS3/Xbox 360時(shí)代,一旦《最終幻想》不再是PlayStation獨(dú)占游戲,普遍認(rèn)為未來的道路會(huì)更加順利。然而,近年來,情況卻并非如此。雖然《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》和《勇者斗惡龍11》等游戲已經(jīng)移植到Xbox上,但SE多款游戲仍然沒有這個(gè)待遇。《最終幻想7:重制版》和《最終幻想16》等大作仍然是PS獨(dú)占,但像《LIVE A LIVE》、《歧路旅人2》、《皇家騎士團(tuán):重生》、《最終幻想:像素復(fù)刻版》等小規(guī)模游戲也在除了Xbox之外的所有平臺(tái)上發(fā)行。可能有些人已經(jīng)猜出來,這似乎反映了微軟和Square Enix之間的艱難關(guān)系。據(jù)Windows Central記者Jez Corden的報(bào)道,他聽到越來越多的謠言,稱這兩家公司之間的關(guān)系“在功能上出了問題”。Corden接著說,
英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)日前發(fā)布了有關(guān)各方對(duì)其之前的聲明的回應(yīng),該聲明在很大程度上扭轉(zhuǎn)了其對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的立場(chǎng)。 該監(jiān)管機(jī)構(gòu)對(duì)這一樁收購(gòu)案臨時(shí)調(diào)查結(jié)果的更新表明,此次收購(gòu)基本不可能嚴(yán)重?fù)p害主機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。不出意外,微軟的回應(yīng)聽起來很滿意,認(rèn)為CMA的結(jié)論是正確的,但也提到,即使在修正后的調(diào)查結(jié)果中,CMA也夸大了《使命召喚》在PlayStation上的潛在收益。索尼的反應(yīng)也是可以預(yù)見的,雖然公司沒有表現(xiàn)出強(qiáng)烈反對(duì)CMA的180度態(tài)度大轉(zhuǎn)彎。代表PlayStation的Cleary Gottlieb Steen & Hamilton律師事務(wù)所代表稱,CMA的態(tài)度轉(zhuǎn)變“令人驚訝、前所未有且不合理”。索尼還認(rèn)為,CMA低估了微軟限制PlayStation70%的《使命召喚》游戲所帶來的收益,也低估了
微軟的 Edge 瀏覽器目前正在進(jìn)行其 Workspaces 工作區(qū)功能的限量公開預(yù)覽,該功能可讓用戶使用單個(gè)鏈接保存和共享瀏覽器的標(biāo)簽頁合集。通過工作區(qū),用戶可以收集關(guān)于特定主題的一堆標(biāo)簽頁,并將它們保存到 Edge 整理標(biāo)記的組中。雖然聽起來它們和目前 Edge 里的收藏夾功能沒區(qū)別,但是 Workspaces 增加了另外一層功能,讓用戶能夠與公司同事共享這些保存的標(biāo)簽頁,并且他們可以隨時(shí)添加和更改。根據(jù) The Verge 分享的截圖,“工作區(qū)”選項(xiàng)卡位于瀏覽器的左上角。單擊該功能,將彈出創(chuàng)建和命名工作區(qū)的選項(xiàng),并可以分配不同的顏色。在創(chuàng)建工作區(qū)后,用戶可以添加相關(guān)的標(biāo)簽頁,如果需要還可以選擇希望看到或希望對(duì)其進(jìn)行編輯的其他用戶。分享的手段也很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊邀請(qǐng)按鍵即可收到一個(gè)分享鏈接,隨后可以通過任何聊天、
近日,微軟宣布了一項(xiàng)新的DirectX12 GPU優(yōu)化功能,就是與Resizable-BAR結(jié)合,稱為“GPU Upload Heaps”的新功能,目前已經(jīng)在Agility SDK里可用。其允許CPU和GPU同時(shí)訪問顯存,這可以提高DirectX12游戲的性能,并減少系統(tǒng)內(nèi)存的占用率,因?yàn)楸苊饬藢?shù)據(jù)從CPU復(fù)制到GPU的過程。雖然暫時(shí)還沒有完全清楚新功能的特性,但是性能優(yōu)勢(shì)是比較明顯的。現(xiàn)在的電子游戲?qū)?nèi)存和顯存的消耗越來越大,CPU和GPU之間需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)也越來越多。有了這個(gè)功能以后,就能降低游戲時(shí)CPU和內(nèi)存的占用率,CPU不再需要在系統(tǒng)內(nèi)存和顯存上保存數(shù)據(jù)副本來進(jìn)行交互。另一個(gè)好處是,現(xiàn)在的顯存都非??欤绻褦?shù)據(jù)單獨(dú)留在顯存上或許還能減少延遲。事實(shí)上,在配備高速顯存的高端顯卡上,隨著CPU訪問時(shí)間的
Xbox獨(dú)立游戲部門主管想要告訴人們,雖然微軟在PC平臺(tái)持續(xù)發(fā)力擴(kuò)張,但Game Pass業(yè)務(wù)對(duì)游戲生態(tài)并不具備“顛覆性”。之前有玩家認(rèn)為Game Pass業(yè)務(wù)可能會(huì)改變玩家購(gòu)買游戲的方式,甚至?xí)?dǎo)致玩家根本不會(huì)去購(gòu)買游戲。Xbox高管認(rèn)為出現(xiàn)這些擔(dān)憂是很正常的,但也有夸張成分。Xbox高管Chris Charla對(duì)媒體表示:“我覺得不能用顛覆性來對(duì)這個(gè)業(yè)務(wù)進(jìn)行描述,它不像是Uber入場(chǎng)淘汰出租車那樣的模式?!薄斑@是一項(xiàng)增值業(yè)務(wù),玩家還是會(huì)購(gòu)買很多游戲,仍然會(huì)在Xbox上購(gòu)買很多游戲。他們還會(huì)利用Game Pass的會(huì)員折扣價(jià)購(gòu)買游戲。所以我覺得Game Pass并不是一項(xiàng)很有顛覆性的商業(yè)模式,它是一項(xiàng)增值業(yè)務(wù),而且是非常積極的?!盋harla表示,數(shù)字分發(fā)渠道對(duì)傳統(tǒng)零售模式是有顛覆性的,但也是一項(xiàng)“增值業(yè)務(wù)”
據(jù)外媒Axios報(bào)道稱,十一名美國(guó)國(guó)會(huì)議員聯(lián)名致信,對(duì)索尼公司采取的“反競(jìng)爭(zhēng)策略”表示擔(dān)憂。據(jù)稱,索尼公司利用這種策略在日本電子游戲市場(chǎng)上對(duì)其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟取得了優(yōu)勢(shì)。 這兩封信中的第一封是由四名共和黨人簽署,聲稱索尼在日本的“高端游戲機(jī)市場(chǎng)”占有98%的份額(不包括任天堂),并簽署了禁止日本熱門游戲在Xbox上發(fā)布的協(xié)議(例如《最終幻想16》),違反了太平洋兩岸的反壟斷法。這封信還闡述了日本政府在索尼問題上的有效不起訴政策,這嚴(yán)重影響阻礙了美國(guó)的出口,對(duì)微軟和許多在全球銷售游戲的美國(guó)游戲開發(fā)商和發(fā)行商造成了實(shí)際影響,這些做法降低了他們?cè)谌毡镜氖杖?。第二封信是由六名民主黨人簽署,涵蓋的內(nèi)容與第一封相似。它提到了《美日數(shù)字貿(mào)易協(xié)定》(US-Japan Digital Trade Agreement),指出該條約
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