- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:靈游坊
- 發(fā)售:未知
- 開發(fā):靈游坊
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:國產(chǎn)
《影之刃零》制作人梁其偉談游戲制作理念 “3A大作不一定是好游戲”
- 來源:pcgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
外媒PC Gamer在前幾日飛往北京受邀參加了國產(chǎn)動作游戲《影之刃零》的試玩,并對其評價極佳,此后,他們對本作游戲制作人梁其偉進行采訪,并詢問了梁其偉的游戲制作理念,并表示他的游戲制作理念似乎經(jīng)受住了向大型預算游戲開發(fā)急劇擴張的考驗,并未迷失在高層管理者的公司套話中。
梁其偉說:“自從《黑神話:悟空》之后,中國所有的焦點都集中在中國制造的3A級大型動作游戲,或者干脆就是‘大’游戲上,許多這樣的游戲即將問世?!辈⑻寡裕骸皩τ诿绹藖碚f,3A級大作并不是一個新概念。像《GTA》那樣的游戲大家相當熟悉。但事實是,在中國,有很多玩家甚至不認識PlayStation或Xbox手柄上的按鍵圖標?!?
梁其偉闡述了自己公司原來是做手游的,雖然質(zhì)量不錯但沒法表達自己構(gòu)建這個'影境'世界的想法。并承認之前對《影之刃零》這款游戲的前景感到渺茫,是《黑神話:悟空》的首支預告片給他們繼續(xù)進行的信心。
這聽起來像是從移動端轉(zhuǎn)向PC開發(fā)的常規(guī)說辭,但他接下來補充了一個觀點。他認為現(xiàn)在中國的玩家們喜歡看到更大的游戲,但這不意味著“大游戲就是好游戲”,好游戲才是好游戲,大不等于好。
“我依然欣賞PlayStation 1和PlayStation 2時代的游戲。那些游戲并不大,但它們是好的游戲?!彼f到?!盀槭裁此鼈兒茫恳驗樗鼈儗I(yè)。它們是由真正的創(chuàng)作者制作的。我認為只要創(chuàng)作者是真正的玩家,他們知道玩家想要什么,并且他們有穩(wěn)定的能力來掌控一切和實現(xiàn)他們的想法,這才是最重要的。好的創(chuàng)作者可以制作小游戲或大游戲,任何類型的游戲,但我認為這(規(guī)模)并不必然影響游戲質(zhì)量?!?
最后,PC Gamer做了總結(jié),表示梁其偉并沒有否定規(guī)模的價值,他指出,如果"一款游戲的基礎素質(zhì)過硬",就像《艾爾登法環(huán)》那樣,那么擴大規(guī)模有助于延續(xù)這種興奮感。并認為《影之刃零》將會避開注水內(nèi)容這個缺點,因此成為更好的游戲。

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