您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

《影之刃零》獲外媒高度評(píng)價(jià):高難度更具博弈感!

時(shí)間:2025-07-29 11:06:56
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

近日,外媒PC Gamer刊發(fā)長篇試玩體驗(yàn),盛贊國產(chǎn)動(dòng)作游戲《影之刃 零》(Phantom Blade Zero)在玩法節(jié)奏、操作體驗(yàn)及美學(xué)表現(xiàn)上的獨(dú)特風(fēng)格,認(rèn)為其在近年來“類魂”作品扎堆的背景下走出了一條差異化道路,不再一味追求高難度“折磨感”,而是主打“打得漂亮”的武俠美學(xué)。

《影之刃零》獲外媒高度評(píng)價(jià):高難度更具博弈感!

報(bào)道稱,在日前于北京舉行的媒體試玩活動(dòng)中,記者從最初在Boss戰(zhàn)中頻頻失敗,到最終在最高難度下?lián)魯≡囃嬷凶顝?qiáng)敵人,逐漸體會(huì)到了游戲節(jié)奏的魅力所在。PC Gamer認(rèn)為,《影之刃零》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然保留了格擋、招架、閃避等核心機(jī)制,但在操作容錯(cuò)率和節(jié)奏感上更為寬松,令玩家“更像在跳一場武術(shù)之舞”,而非苦苦掙扎求生。

本作戰(zhàn)斗總監(jiān)在接受采訪時(shí)介紹稱,游戲并非刻意追求硬核,而是強(qiáng)調(diào)美感與風(fēng)格化擊敗?!凹幢闶窃跇O限難度下,普通玩家也能順利通關(guān),只不過是否打得‘漂亮’,才是真正的挑戰(zhàn)所在?!?

《影之刃零》獲外媒高度評(píng)價(jià):高難度更具博弈感!

文章指出,游戲通過不同敵人對(duì)玩家戰(zhàn)術(shù)反應(yīng)的設(shè)計(jì),賦予戰(zhàn)斗更多層次感。特別是在高難度下,部分Boss還采用了類似格斗游戲的AI邏輯,根據(jù)局勢判斷連招策略,使戰(zhàn)斗更具博弈意味。PC Gamer評(píng)論稱:“這些Boss幾乎就像PvP玩家,有種街霸式的心理戰(zhàn)體驗(yàn)?!?

目前,《影之刃零》仍處于開發(fā)階段,官方尚未公布具體上線時(shí)間。但PC Gamer在結(jié)語中表示,該作有望成為“下一款打破西方玩家刻板印象的國產(chǎn)動(dòng)作游戲”,并期待后續(xù)的完整試玩報(bào)告和制作人專訪內(nèi)容的發(fā)布。

0
3.1
已有157人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:靈游坊
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):靈游坊
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+