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《明末:淵虛之羽》外媒評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗驚艷但敘事平淡

時(shí)間:2025-07-24 11:18:52
  • 來(lái)源:esports.gg
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

多數(shù)外媒評(píng)價(jià)稱,《明末:淵虛之羽》憑借深邃的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和富有成就感的探索獲得好評(píng),但平淡的劇情和令人沮喪的BOSS設(shè)計(jì)拖累了整體表現(xiàn)。

《明末:淵虛之羽》外媒評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗驚艷但敘事平淡

媒體評(píng)分概覽

8/10 - IGN

7/10 - GamesRadar

7.5/10 - Metacritic

9/10 - DualShockers

7.5/10 - NoisyPixel

7.5/10 - ZioStorm

8/10 - FightinCowboy

9/10 - MrTommoTalksGames

9.7/10 - XboxEra

《明末:淵虛之羽》外媒評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗驚艷但敘事平淡

幾乎所有評(píng)測(cè)都高度贊揚(yáng)了技能樹(shù)系統(tǒng),同時(shí)戰(zhàn)斗的可定制性和操作上限也備受肯定(部分BOSS戰(zhàn)除外)。

技能樹(shù):免費(fèi)洗點(diǎn)機(jī)制與豐富選擇獲一致好評(píng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng):根據(jù)武器、特性和能力搭配構(gòu)筑極具成就感

世界構(gòu)建:神話與歷史交織的廣闊世界令人流連

《明末:淵虛之羽》外媒評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗驚艷但敘事平淡

負(fù)面評(píng)價(jià)主要集中在以下四個(gè)方面:

BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì):部分戰(zhàn)斗缺乏反擊窗口導(dǎo)致挫敗感

難度曲線:整體不平衡,存在突兀的難度飆升

劇情表現(xiàn):敘事碎片化,對(duì)明代背景的詮釋不足

即死機(jī)制:過(guò)多毒潭、偷襲等強(qiáng)制死亡陷阱

《明末:淵虛之羽》外媒評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗驚艷但敘事平淡

GamesRadar認(rèn)為劇情因信息稀缺難以理解,且部分BOSS戰(zhàn)因硬直機(jī)制導(dǎo)致被動(dòng)挨打。NoisyPixel對(duì)關(guān)卡互聯(lián)設(shè)計(jì)和探索獎(jiǎng)勵(lì)表示認(rèn)可,同時(shí)也指出畫(huà)面表現(xiàn)在性能模式下仍不穩(wěn)定,依賴NPC對(duì)話推進(jìn)的劇情缺乏吸引力。

0
8.1
已有132人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2025-07-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Leenzee
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:武俠,奇幻,國(guó)產(chǎn)

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