《星之卡比》之父櫻井政博大力支持AI 稱(chēng)行業(yè)前景不明
- 來(lái)源:gameinfinitus
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
《任天堂明星大亂斗》《星之卡比》系列傳奇制作人櫻井政博近日公開(kāi)表達(dá)對(duì)大型游戲開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀的憂慮,直言當(dāng)前耗時(shí)巨大的開(kāi)發(fā)模式已難以為繼。在最新訪談中,這位資深開(kāi)發(fā)者剖析了現(xiàn)代游戲制作日益復(fù)雜的困境,并將生成式AI視為提升開(kāi)發(fā)效率的潛在解決方案。
當(dāng)被問(wèn)及游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)走向時(shí),櫻井坦言:“坦白說(shuō)前景很不明朗?!彼赋鲭S著游戲體量膨脹,所需投入的時(shí)間精力已達(dá)臨界點(diǎn),“現(xiàn)狀確實(shí)無(wú)法持續(xù)。就目前而言,唯一能想到的有效突破點(diǎn)就是運(yùn)用生成式AI?!?
櫻井認(rèn)為工作室必須重構(gòu)開(kāi)發(fā)體系才能生存:“我們正處于必須改變開(kāi)發(fā)框架的階段,比如通過(guò)AI提升工作效率。未來(lái)或許只有成功轉(zhuǎn)型的企業(yè)才能存活。”他特別強(qiáng)調(diào)復(fù)合型人才的稀缺——如今開(kāi)發(fā)者過(guò)度專(zhuān)業(yè)化導(dǎo)致鮮少有人能統(tǒng)籌大型項(xiàng)目:“過(guò)去設(shè)計(jì)師可能轉(zhuǎn)崗策劃積累經(jīng)驗(yàn),但現(xiàn)在每個(gè)人都局限在細(xì)分領(lǐng)域,很難培養(yǎng)全面能力。”
談及獨(dú)立游戲領(lǐng)域,櫻井肯定其創(chuàng)作自由度的同時(shí)指出殘酷現(xiàn)實(shí):“目前每年超萬(wàn)款作品面世,個(gè)體游戲突圍難度極大?!彼J(rèn)為僅靠創(chuàng)意不足以成功,“要在市場(chǎng)勝出,還需要極致努力、運(yùn)氣、卓越品質(zhì)和獨(dú)特性?!?
盡管挑戰(zhàn)重重,櫻井仍對(duì)新血寄予厚望。他以宮崎駿為例說(shuō)明:“宮崎先生完成的是唯有他能做的工作,這種道路無(wú)法簡(jiǎn)單復(fù)制。重要的是開(kāi)辟全新賽道競(jìng)爭(zhēng)——游戲設(shè)計(jì)亦是如此?!边@番見(jiàn)解發(fā)布之際,其代表作雙雙創(chuàng)下銷(xiāo)售里程碑:據(jù)雅虎日本統(tǒng)計(jì),《星之卡比》系列全球銷(xiāo)量突破5000萬(wàn)份(《探索發(fā)現(xiàn)》貢獻(xiàn)約800萬(wàn)份),《大亂斗》系列更達(dá)7200萬(wàn)份。


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