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《消逝的光芒:困獸》將提升槍械實用性 與近戰(zhàn)武器并駕齊驅(qū)

時間:2025-06-10 09:49:48
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

在近日舉行的夏季游戲節(jié)上,Techland正式確認《消逝的光芒:困獸》將大幅優(yōu)化槍械戰(zhàn)斗體驗,使其在游戲中與近戰(zhàn)武器達到同等實用性。

《消逝的光芒:困獸》將提升槍械實用性 與近戰(zhàn)武器并駕齊驅(qū)

《消逝的光芒》系列一直以近戰(zhàn)與跑酷為核心玩法,而槍械的定位則較為模糊。Techland的IP總監(jiān)Tymon Smekta?a在采訪中表示,初代作品曾因槍械設計問題受到玩家質(zhì)疑,因此在《消逝的光芒2》中,開發(fā)團隊一度移除了槍械系統(tǒng)。然而,游戲發(fā)售后,玩家卻紛紛要求槍械回歸。

為此,Techland在后續(xù)更新中重新加入了槍械,但這也帶來了敘事邏輯上的挑戰(zhàn)。Smekta?a指出:"我們甚至在游戲世界觀中設定過‘這個世界沒有槍械’,但最終仍然通過更新將其加入。"不過,部分玩家認為,目前的槍械在戰(zhàn)斗平衡性上仍不及近戰(zhàn)武器。

《消逝的光芒:困獸》將提升槍械實用性 與近戰(zhàn)武器并駕齊驅(qū)

在《消逝的光芒:困獸》中,Techland決定徹底優(yōu)化槍械系統(tǒng),使其在戰(zhàn)斗節(jié)奏、打擊感和平衡性上與近戰(zhàn)武器持平。Smekta?a強調(diào):"我們希望槍械既能保持高強度的戰(zhàn)斗表現(xiàn),又不會破壞游戲的整體平衡。"

《消逝的光芒》系列以其高速跑酷和夸張的近戰(zhàn)處決動畫著稱,尤其是在游戲后期,玩家可打造各種強力武器對抗尸潮。槍械的加入曾被認為與游戲風格不符,但Techland此次的調(diào)整或?qū)橥婕姨峁└S富的戰(zhàn)斗選擇。

《消逝的光芒:困獸》將提升槍械實用性 與近戰(zhàn)武器并駕齊驅(qū)

《消逝的光芒:困獸》將于2025年8月22日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平臺。

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