主線時(shí)長持平前作!《消逝的光芒:困獸》體量曝光
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
近日,《消逝的光芒》系列總監(jiān)Tymon Smektala在接受GamesRadar采訪時(shí)表示,《消逝的光芒2》的主線劇情就需要至少20小時(shí)完成,若加上支線內(nèi)容,總時(shí)長甚至可達(dá)80小時(shí)。相比之下,新作《消逝的光芒:困獸》雖然規(guī)模略小,其主線長度依然維持在20小時(shí)左右的“黃金區(qū)間”。
除了主線外,“額外的內(nèi)容”如支線任務(wù)和活動(dòng)將至少提供“20到30小時(shí)”的游戲時(shí)間。Smektala指出:“我們在內(nèi)容豐富度上具備競爭力。正如其他 3A 游戲一樣,我們希望這款作品在市場上擁有清晰的存在感。項(xiàng)目在過去幾個(gè)月內(nèi)大幅擴(kuò)展,我認(rèn)為它值得玩家期待?!?
Smektala同時(shí)透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將《消逝的光芒:困獸》視為“本質(zhì)上的《消逝的光芒3》”。盡管該作最初設(shè)定為體量較小的作品,但隨著前作主角Kyle Crane的回歸構(gòu)想確立,開發(fā)規(guī)模隨之?dāng)U大。
《消逝的光芒:困獸》故事發(fā)生在名為卡斯特森林(Castor Woods)的新區(qū)域,玩家將扮演經(jīng)歷多年囚禁后逃脫的Kyle Crane,踏上對神秘?cái)橙恕澳芯簟闭归_復(fù)仇的旅程。主角將具備感染者般的特殊能力,但夜晚依舊需要尋找安全地點(diǎn)棲身。
游戲?qū)⒂?025年8月22日在Xbox Series X/S、PlayStation 5與PC平臺(tái)推出,稍后登陸PlayStation 4與Xbox One。

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