《龍與地下城》3A單人新游開發(fā)中 《星球大戰(zhàn)絕地》總監(jiān)Stig領(lǐng)軍
- 來源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
威世智和開發(fā)商Giant Skull簽署了獨家發(fā)行協(xié)議,Giant Skull將為威世智打造一款原創(chuàng)《龍與地下城》動作冒險單人新游。Giant Skull正是由EA《星球大戰(zhàn)絕地》系列游戲前總監(jiān)Stig Asmussen一手創(chuàng)立,在加盟EA重生工作室之前,Stig Asmussen曾是索尼圣莫尼卡《戰(zhàn)神3》游戲總監(jiān)。
官網(wǎng)確認(rèn)這將是一個“全新單人動作冒險游戲,設(shè)定在《龍與地下城》的世界中”,目前正在為PC和主機(jī)開發(fā)中,更多消息晚些時候公開。
去年3月,Stig Asmussen在官宣成立Giant Skull時曾提到他們正在使用虛幻5引擎開發(fā)一款3A單人動作冒險游戲,看來這款《龍與地下城》新游將使用虛幻5引擎開發(fā)。
威世智和孩之寶數(shù)字游戲總裁John Hight在一份新聞稿中表示:“Stig和Giant Skull團(tuán)隊正是我們想要合作的那種才華橫溢的創(chuàng)作者,我很高興能與他在這個新項目中重聚。在我們合作《戰(zhàn)神》期間,我親眼目睹了Stig的藝術(shù)造詣和專業(yè)技能,他和Giant Skull團(tuán)隊與我們的新游戲完美契合。世界構(gòu)建和故事敘述是我們的基因,此次合作體現(xiàn)了我們“為贏而戰(zhàn)”戰(zhàn)略的演變和承諾,即在數(shù)字游戲中打造更強(qiáng)大的影響力。我們期待未來能更多地了解這款全新的《龍與地下城》游戲。”
Giant Skull CEO Stig Asmussen補(bǔ)充說:“Giant Skull才華橫溢、經(jīng)驗豐富的團(tuán)隊以創(chuàng)造力和好奇心為基礎(chǔ)。我們的目標(biāo)是打造一個內(nèi)容豐富的全新《龍與地下城》世界,讓玩家沉浸其中,體驗身臨其境的故事敘述、英勇的戰(zhàn)斗和令人興奮的冒險。”
除了Giant Skull的項目外,威世智北美多個工作室也在開發(fā)新作,包括Archetype Entertainment開發(fā)的科幻單人游戲《Exodus》,Atomic Arcade開發(fā)的《蛇眼(Snake Eyes)》,Invoke開發(fā)的《龍與地下城》獨立新游以及Skeleton Key開發(fā)的新項目,將融合懸疑、恐怖和難忘的游戲體驗。

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