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《惡意不息》”裂隙“更新檔月底推出 內(nèi)容前瞻公布

時(shí)間:2025-04-26 17:01:26
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

2024年4月18日,因《奧日與黑暗森林》和《奧日與精靈意志》而廣受贊譽(yù)的Moon Studios工作室攜等距視角類魂游戲《惡意不息》開拓新領(lǐng)域。作為對(duì)該類型的首次嘗試,工作室?guī)?lái)了扎實(shí)的體驗(yàn)。說(shuō)實(shí)話,這款游戲相當(dāng)出色。不過(guò),游戲以搶先體驗(yàn)形式發(fā)售,利弊參半。

一方面,搶先體驗(yàn)意味著玩家可以提前進(jìn)入游戲,早早體驗(yàn)并提供反饋,幫助塑造游戲的未來(lái)。但另一方面,初期內(nèi)容不多,頻繁的更改和更新讓玩家難以長(zhǎng)期投入。我最終離開了一段時(shí)間,但我知道Moon Studios正在努力為游戲帶來(lái)新內(nèi)容。如今,近一年后,Moon Studios宣布將于2025年4月30日推出大型更新《裂隙》。哦,我是不是忘了提這次更新將是免費(fèi)的?

這次更新包含大量增強(qiáng)內(nèi)容、新任務(wù)、新地點(diǎn)、新武器等等。它有望成為一次重大的內(nèi)容注入,給首次錯(cuò)過(guò)的玩家一個(gè)引人入勝的入坑理由。作為已經(jīng)在游戲中投入無(wú)數(shù)小時(shí)的人,我很高興看到即將到來(lái)的內(nèi)容。然而,有一個(gè)小缺點(diǎn)——由于新增內(nèi)容和游戲玩法變化的規(guī)模龐大,角色需要重置。

《惡意不息》”裂隙“更新檔月底推出 內(nèi)容前瞻公布

以下是《惡意不息:裂隙》于2025年4月30日推出時(shí)玩家可以期待的內(nèi)容。

《裂隙》更新揭示了低地草甸和馬林森林等新區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都充滿了新任務(wù)、令人難忘的角色和更深入的背景故事。這些郁郁蔥蔥卻危機(jī)四伏的景觀將玩家進(jìn)一步拉入黑暗幻想世界。與此同時(shí),玩家將面對(duì)幽暗勢(shì)力,這是一個(gè)被瘟疫扭曲的墮落靈魂組成的威脅派系。這個(gè)新的敵人團(tuán)體帶來(lái)了獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略,挑戰(zhàn)玩家在每次對(duì)抗中適應(yīng)并重新思考他們的策略。

《惡意不息》中的戰(zhàn)斗感覺(jué)比以往任何時(shí)候都更敏銳,這要?dú)w功于更新的格擋系統(tǒng)和凍結(jié)與破碎、撕裂與猛擊等新元素效果。這些新增內(nèi)容放大了游戲本已激烈的近戰(zhàn)系統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)深度,為創(chuàng)造性和有回報(bào)的游戲風(fēng)格鋪平了道路。

玩家現(xiàn)在可以通過(guò)拜訪管家將他們的裝備提升到崇高狀態(tài),管家是一個(gè)神秘的新商人,用強(qiáng)大的裝備增強(qiáng)物品換取幽暗種子——一種稀有且有價(jià)值的資源。這種進(jìn)度戰(zhàn)利品系統(tǒng)將為裝備定制和玩家成長(zhǎng)增加更多深度。

更新檔宣傳片:

游戲的高風(fēng)險(xiǎn)挑戰(zhàn)模式塞里姆坩堝已經(jīng)進(jìn)行了重大改革。隨著隨機(jī)布局、擴(kuò)展的房間以及回響的引入——在運(yùn)行過(guò)程中收集的可定制增益——坩堝現(xiàn)在提供了比以往更大的可重玩性和戰(zhàn)略機(jī)會(huì)。

除此之外,《裂隙》帶來(lái)了急需的性能優(yōu)化和體驗(yàn)改進(jìn)。CPU和內(nèi)存增強(qiáng),以及各種錯(cuò)誤修復(fù),確保了更流暢、更穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。

如果這還不夠,Moon Studios已經(jīng)確認(rèn)將在未來(lái)的更新中為游戲添加多人游戲功能。

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