《賽博朋克2077》Switch 2所有四種模式都將使用DLSS
- 來源:nintendolife
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
CDPR已向Digital Foundry確認(rèn),Switch 2的首發(fā)游戲《賽博朋克2077:終極版》將使用DLSS——英偉達(dá)的AI驅(qū)動(dòng)畫質(zhì)提升系統(tǒng)。
CD Projekt RED一位代表告訴Digital Foundry:“我們正在使用適用于Nintendo Switch 2硬件的DLSS版本,該版本由英偉達(dá)Tensor核心驅(qū)動(dòng)。這款游戲在全部四種模式下都使用了DLSS:掌機(jī)模式和底座模式,以及每種模式下的性能和畫質(zhì)模式。”
此前,任天堂官方已經(jīng)確認(rèn)Switch 2將支持DLSS和光追,但《賽博朋克2077》是第一個(gè)已知使用該技術(shù)的游戲。
DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)是一項(xiàng)AI畫質(zhì)提升技術(shù),此前是英偉達(dá)GeForce RTX顯卡獨(dú)占。AI通過創(chuàng)建額外幀數(shù)和提升畫質(zhì)來實(shí)時(shí)提升性能。DLSS被視為Switch 2武器庫(kù)的重要組成部分,因?yàn)樵摷夹g(shù)應(yīng)該能讓這款混合主機(jī)跟上現(xiàn)代跨平臺(tái)3A大作的步伐。
Digital Foundry主編Richard Leadbetter補(bǔ)充說:“CD Projekt RED還確認(rèn),目前Switch 2版游戲的目標(biāo)是提供不同的圖形模式——手持和底座模式均可切換畫質(zhì)和性能。
連接到電視時(shí),可以選擇30fps畫質(zhì)模式和40fps性能模式。后者大概只能在電視處于120Hz刷新率時(shí)運(yùn)行——每三次屏幕刷新都會(huì)產(chǎn)生一幀新畫面,而30fps畫質(zhì)模式則每隔一次刷新都會(huì)產(chǎn)生一幀新畫面。
在性能穩(wěn)定的情況下,連接電視的兩種模式都看起來非常流暢,其中40fps模式的流暢度介于30fps和60fps之間。兩種模式均使用1080p作為輸出分辨率,并結(jié)合DLSS動(dòng)態(tài)分辨率縮放技術(shù)?!?
而在掌機(jī)模式下玩游戲時(shí),“畫質(zhì)”模式輸出具有DLSS和動(dòng)態(tài)分辨率縮放的1080p圖像,同樣以30fps為目標(biāo),而“性能”模式將分辨率降至720p,手持設(shè)備的屏幕以120Hz模式運(yùn)行,目標(biāo)幀率為40fps。
底座模式 | 掌機(jī)模式 |
畫質(zhì)模式:30fps,動(dòng)態(tài)1080P,DLSS | 畫質(zhì)模式:30fps,動(dòng)態(tài)1080P,DLSS |
性能模式:40fps,動(dòng)態(tài)1080P,DLSS |
性能模式:40fps,720P,DLSS |


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