《時間旅者:重生曙光》已開發(fā)四年 受《生化4》啟發(fā)
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team打造的恐怖新IP《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,將在年內(nèi)發(fā)售。近日外媒GameSpot發(fā)布了該作的多個新細節(jié)。
已開發(fā)四年
戰(zhàn)斗方式與《死亡空間》和《生化危機4》等游戲非常相似,彈藥有限
也受到電視劇《暗黑》(時間旅行)、《十二猴子》和《怪形》的啟發(fā)
每種武器都可以通過按住扳機進行第二次“充能”
戰(zhàn)斗中的風(fēng)險與回報:你殺死的敵人越多,活著的敵人就越有可能吸收它們,從而變得更加可怕和強大
新“合并”的敵人也可以吸收其他墮落怪物的能力
你可以通過將死去的敵人點燃來防止它們被吸收,但火焰是一種需要管理的資源
必須進行戰(zhàn)略思考,因為離開一個到處都是死去敵人的區(qū)域可能會對你不利
制作系統(tǒng) - 制作治療物品所需的資源也用于彈藥
關(guān)卡設(shè)計類似于《生化危機4》,一些類似迷你中心的區(qū)域、循環(huán)關(guān)卡、提供信息的NPC等
設(shè)定:Navahuta(意為“新鋼鐵廠區(qū)),靈感源自共產(chǎn)時期波蘭克拉科夫,并融入科幻元素。
Bloober對這個新IP感到興奮,希望它能成功,并成為一個新的系列。
新截圖:
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