- 類(lèi)型:格斗游戲
- 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
- 發(fā)售:2024-01-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),街機(jī),格斗,虛幻5,3D格斗
《鐵拳8》4月17日發(fā)布緊急更新 應(yīng)對(duì)玩家平衡性差評(píng)
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
近期《鐵拳8》招致玩家普遍差評(píng),因?yàn)槠胶庑允Ш鈱?dǎo)致游戲出現(xiàn)某些強(qiáng)力角色一邊倒的情況,今天官方宣布4月17日發(fā)布緊急更新,應(yīng)對(duì)玩家差評(píng)做出調(diào)整改善。
·《鐵拳8》第二賽季更新于4月1日發(fā)布,因游戲風(fēng)格過(guò)于激進(jìn),且缺乏前作中更具技術(shù)性的元素而遭到玩家的大量批評(píng),一邊倒的角色戰(zhàn)斗力不平衡局面導(dǎo)致不少玩家棄坑。
·當(dāng)時(shí)官方致歉表示盡快推出平衡更新,4月17日的緊急更新主要包括:
·增加最大體力值,考慮到攻擊側(cè)重的游戲平衡性,緩沖對(duì)戰(zhàn)進(jìn)度過(guò)快。
·調(diào)整全體戰(zhàn)斗循環(huán)性膨脹的問(wèn)題,緩和過(guò)于依靠循環(huán)技的戰(zhàn)斗失衡。
·調(diào)整風(fēng)險(xiǎn)過(guò)高的攻擊循環(huán)的平衡。
·修正調(diào)整突擊時(shí)的傷害平衡,降低連續(xù)級(jí)的趨勢(shì)。
·其他大量修復(fù)與調(diào)整。

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