DO THE GAME—— 揭秘游戲開發(fā)背后殘酷真相的紀實真人秀
- 編輯:一只小編輯OVO
4月8日,曾打造硬核合作射擊游戲《GTFO》并正開發(fā)新作《Den of Wolves》的瑞典游戲開發(fā)商 10 Chambers,今日發(fā)布了一支先導預告片,揭曉游戲史上最“高壓”的創(chuàng)作歷程之一。紀錄片式真人秀《Do The Game》以近乎殘酷的直白視角,記錄了一群無畏的開發(fā)者押上一切、將創(chuàng)意落地的真實故事。這部幕后紀實作品不僅展現(xiàn)了現(xiàn)代游戲開發(fā)中的技術突破與團隊榮耀,更赤裸呈現(xiàn)了行業(yè)暗面的掙扎、人際沖突與賭上職業(yè)生涯的孤注一擲。
《DO THE GAME》將鏡頭對準十名合作打造《Den of Wolves》的開發(fā)者——他們立志打造“史上最偉大的劫案題材游戲”。憑借前作《GTFO》的成功,團隊雖獲得巨額投資,卻陷入更嚴峻的困境:巨大的壓力、不可能完成的截止日期,以及如何堅守“游戲性至上”的初心。
在拍攝這段旅程的內部視角時,10 Chambers有意識地選擇“毫無保留”:鏡頭全程開啟,即使沖突爆發(fā)也絕不喊停。從技術攻堅的高光時刻,到資金鏈瀕臨斷裂的至暗低谷;從成員心理崩潰的失控瞬間,到為趕工連續(xù)熬夜的極限狀態(tài)——這部紀錄片試圖還原一個“去濾鏡”的游戲開發(fā)現(xiàn)實。
“《GTFO》的成功和《Den of Wolves》的野心,或許讓外界覺得我們風光無限,”10 Chambers 聯(lián)合創(chuàng)始人奧斯卡?J-T?霍爾姆(Oscar J-T Holm)表示,“但事實上,兼顧公司擴張與游戲研發(fā)的高強度開發(fā),足以撕裂多年友誼。通過這部紀實片,我們想告訴所有人:游戲不是童話,而是用血汗堆砌的戰(zhàn)爭?!?
通過《DO THE GAME》,10 Chambers邀請全球關注見證游戲開發(fā)的未解現(xiàn)實——嘗試創(chuàng)造歷史的混亂、激情與壓力。
“我恨透了這部紀錄片。”10 Chambers 創(chuàng)始人烏爾夫?安德森(Ulf Andersson)坦言。
目前團隊正與好萊塢主流流媒體平臺推進合作,計劃向全球觀眾同步放送這場“游戲開發(fā)人性實驗”。播出平臺與上線日期等細節(jié)將于近期公布。
關于 10 Chambers
10 Chambers成?于2015年,總部位于瑞典斯德哥爾摩。?作室由Ulf Andersson創(chuàng)?,他曾是 Overkill Software的創(chuàng)始?,并主導了《PAYDAY》系列的創(chuàng)作。10 Chambers的?款作品《GTFO》于 2013年發(fā)布。?前,?作室正在積極開發(fā)其第?款游戲《Den of Wolves》。

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