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《我的世界》不會轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲:是游戲的重要價值觀

時間:2025-03-24 10:01:39
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

近日,在接受外媒IGN的采訪時,《我的世界》開發(fā)商Mojang制作人Ingela Garneij透露稱,盡管目前業(yè)界很多實(shí)時服務(wù)游戲都轉(zhuǎn)為了免費(fèi)游戲,但《我的世界》在發(fā)售16年后仍將選擇堅持既定的買斷制模式,換句話說就是:不要指望著《我的世界》很快就轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲。

《我的世界》不會轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲:是游戲的重要價值觀

Ingela Garneij在采訪中說道:“是的,它確實(shí)不符合我們構(gòu)建它的方式,我的意思是我們創(chuàng)造游戲是為了不同的目的。因此,這種盈利對我們來說并不適用。這只是購買游戲,僅此而已。對我們來說,讓盡可能多的人體驗(yàn)我們的游戲非常重要。所以我認(rèn)為這是一個非常核心的價值,每個人都應(yīng)該能夠接觸到它。這是世界上最好的交易?!?

隨著行業(yè)多年來的發(fā)展,許多游戲都已轉(zhuǎn)向免費(fèi)游玩,這些游戲充斥著戰(zhàn)斗通行證和皮膚包,結(jié)果好壞參半。

當(dāng)然,游戲發(fā)行商和開發(fā)商面臨著尋找新盈利方式以求生存的壓力,但Mojang似乎并沒有感受到這種壓力,《我的世界》游戲總監(jiān)對此解釋到:“對我來說,這是《我的世界》重要價值觀的一部分。我認(rèn)為這已經(jīng)成為《我的世界》及其完美文化和價值觀的重要組成部分,我認(rèn)為我們所有人都同意這一點(diǎn)。這是游戲的一部分,也是讓游戲強(qiáng)大的一部分。它具有強(qiáng)大的價值觀?!?

《我的世界》不會轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲:是游戲的重要價值觀

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險,像素圖形

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