《小丑牌》開發(fā)趣聞:曾中斷數(shù)月沉迷《火箭聯(lián)盟》
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《小丑牌》于去年推出后一炮走紅,最終以其優(yōu)秀和獨(dú)到的游戲設(shè)計甚至入圍了 TGA 年度游戲的候選名單。開發(fā)者 LocalThunk 最近討論了游戲開發(fā)的歷程,以紀(jì)念游戲發(fā)布一周年。
在社交媒體上,他透露該項目在 2021 年 12 月開始后,在 2022 年 3 月曾放棄開發(fā),直到他斷網(wǎng)無事可做才重新開始制作。他寫道:“我在 2022 年 3 月基本上放棄了《小丑牌》3 個月后又重新開始制作它,原因是我很無聊,但是網(wǎng)斷了,導(dǎo)致我沒法玩《火箭聯(lián)盟》?!?
“如果我沒記錯的話,我重拾開發(fā)后做的第一個東西就是當(dāng)鼠標(biāo)懸停在撲克牌上或是它們得分時的旋轉(zhuǎn)/縮放抖動效果?!币晃煌婕覍Υ嗽u論表示,這是游戲“最重要的部分”。
確實,游戲中卡片抖動,以及分?jǐn)?shù)不斷上漲時的動畫效果帶來的爽快感,也是讓玩家沉迷的重要部分。
LocalThunk 于本月初通過自己的博客給出了游戲的完整“時間線”,對于游戲開發(fā)感興趣的人可以前去一讀。他還曾透露自己和發(fā)行商一開始都不敢相信媒體給出的超高評分,然而事實證明《小丑牌》確實值得它所獲得贊譽(yù)。
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