前Xbox高管承認(rèn)自己曾經(jīng)鼓勵公司展開主機大戰(zhàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
從各方面來看,玩家們或喜愛或厭惡的主機大戰(zhàn)已不復(fù)存在。游戲行業(yè)高管們抨擊競爭對手公司以彰顯自身在行業(yè)中主導(dǎo)地位的日子一去不復(fù)返了。如今,Xbox正將其第一方游戲帶到PlayStation平臺上,就在五年前,這樣的舉動看起來絕對是瘋狂之舉。當(dāng)被問及這一新策略時,前Xbox負(fù)責(zé)人彼得·摩爾承認(rèn),在21世紀(jì)初他曾鼓勵主機大戰(zhàn),因為這“對行業(yè)有益”。
“我確實鼓勵過這場競爭,因為我覺得玩家們喜歡看Xbox和PlayStation對決。” 前Xbox負(fù)責(zé)人說道。
摩爾的這番回應(yīng)來自最近的一次采訪。這位前高管參與塑造了初代Xbox和Xbox 360時代,他認(rèn)為在電子游戲在主流社會中還是一個頗具爭議性話題的時期,主機大戰(zhàn)幫助了三大游戲公司(微軟、索尼和任天堂)保持了自身的影響力。
摩爾曾以涉及紋身的公關(guān)噱頭而聞名。有一次,他紋了一個《GTA 6》的紋身,以此讓玩家們相信這款游戲與Xbox的關(guān)聯(lián)比與PlayStation的更緊密。
“在那些日子里,我們需要做大量的開拓性工作,同時我們還年輕,能夠享受樂趣,做我們所做的那些傻事和各種噱頭?!? 摩爾說,“我認(rèn)為你所提到的主機大戰(zhàn)對這個行業(yè)是有益的?!?
“聽著,我以前就說過——當(dāng)然,我確實鼓勵過這場競爭,因為我覺得玩家們喜歡看Xbox和PlayStation對決,或許還有任天堂,而且我認(rèn)為這就像水漲船高,對大家都有好處?!? 摩爾繼續(xù)說道。
摩爾也表達(dá)了他對Xbox當(dāng)前狀況的看法。從某種程度上來說,微軟 “輸?shù)簟? 了主機大戰(zhàn),因為其策略已轉(zhuǎn)變?yōu)楸M可能多地將其第一方游戲推廣到不同平臺。微軟甚至推出了 “這就是Xbox” 的廣告宣傳活動,暗示了這一新策略。雖然摩爾表示微軟的 “沖勁” 已經(jīng)減弱,但收購動視暴雪成為了微軟新經(jīng)濟重心的催化劑。
“我認(rèn)為,收購動視暴雪改變了一些事情——不是我認(rèn)為,而是我確定——在微軟內(nèi)部?!? 摩爾說,“所以現(xiàn)在已經(jīng)不是過去主機大戰(zhàn)的時代了,不是互相攻擊、試圖搶奪客戶、爭取市場份額和提高游戲捆綁銷售率的時代了。從經(jīng)濟層面來講,現(xiàn)在的情況比那更復(fù)雜?!?
“它是不是失去了一點我認(rèn)為這個行業(yè)曾經(jīng)賴以生存和發(fā)展的沖勁呢?我覺得是的?!?摩爾繼續(xù)說道。

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