《怪物獵人:荒野》Steam銷(xiāo)量530萬(wàn)份 收入超2.97億美元
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- 編輯:liyunfei
《怪物獵人:荒野》已發(fā)售一個(gè)星期,熱度相當(dāng)高。此前官方宣布該作發(fā)售三天,總銷(xiāo)量就突破800萬(wàn)份,成績(jī)非常優(yōu)秀。
近日據(jù)VGInsights數(shù)據(jù)顯示,《怪物獵人:荒野》在Steam上銷(xiāo)量已達(dá)530萬(wàn)份,游戲收入已超2.97億美元(約合人民幣21.52億)。玩家在Steam上平均游玩時(shí)間為25.8小時(shí)。
《怪物獵人:荒野》講述的是數(shù)年前,在公會(huì)從未調(diào)查過(guò)的“封禁之地”邊界地帶,一位名叫納塔的少年獲得救助。據(jù)說(shuō)他只身從神秘怪物的襲擊中逃脫,根據(jù)他的描述,公會(huì)組建了調(diào)查隊(duì)。為了調(diào)查被稱(chēng)為“白色孤影”的怪物,以及救援遭到襲擊的守護(hù)者一族,由獵人們組成的調(diào)查隊(duì)踏上了旅途。


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