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吉田修平被迫領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)立游戲:索尼沒有給我選擇余地

時(shí)間:2025-02-19 09:24:37
  • 來源:Insider Gaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

2019 年,任職SIE 全球工作室總裁的吉田修平轉(zhuǎn)而領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)立游戲,然而這實(shí)際上并不是他主動(dòng)選擇的。事實(shí)上,當(dāng)時(shí)他只有兩個(gè)選擇:領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)立游戲的新計(jì)劃,或者徹底離開 PlayStation。

吉田修平被迫領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)立游戲:索尼沒有給我選擇余地

在接受 VentureBeat 采訪時(shí),吉田表示,盡管沒有選擇,但自己仍然很興奮。他解釋道:“(為什么)從第一方游戲轉(zhuǎn)向獨(dú)立游戲?好吧,我別無選擇。當(dāng)吉姆(·瑞恩)要求我做獨(dú)立游戲時(shí),我的選擇是要么做獨(dú)立游戲,要么離開公司?!?

“但我對(duì) PlayStation 和獨(dú)立游戲的現(xiàn)狀深有感觸。我真的很想做這件事。我相信我可以為此做一些獨(dú)特的事情。”

吉田說,從第一方游戲轉(zhuǎn)向獨(dú)立游戲?qū)λ麃碚f是一個(gè)更大的挑戰(zhàn),而不是在 31 年后離開公司。他認(rèn)為自己很幸運(yùn)能夠讓獨(dú)立社區(qū)覺得他可以幫助他們?cè)? PlayStation 上成長(zhǎng)。

他說道:“我成為了其中一些公司的顧問。我繼續(xù)與一些我尊重的獨(dú)立發(fā)行商和開發(fā)商合作。從索尼轉(zhuǎn)型成為獨(dú)立顧問,這比離開第一方游戲的變化要小?!彼硎?,即便不再為索尼工作,他仍將繼續(xù)與獨(dú)立開發(fā)者合作。他表示自己熱愛與年輕、有才華的卡法這合作,稱他們“每年都能推出令人驚嘆的作品”。

“每年當(dāng)你參加這些活動(dòng)時(shí),都會(huì)發(fā)現(xiàn)年度最佳游戲的提名者中有幾個(gè)是獨(dú)立開發(fā)的。他們?yōu)檫@個(gè)行業(yè)帶來了一些令人興奮的東西。這很有趣。能夠幫助他們是我理想的工作?!?

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