《奪寶奇兵:古老之圈》2月更新 支持DLSS 4和RTX毛發(fā)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《奪寶奇兵:古老之圈》是英偉達DLSS 4上線支持的首批70款游戲之一,由于此前《賽博朋克2077》就在RTX 50系顯卡上市前夕發(fā)布了更新,追加了對DLSS 4的支持,因此粉絲們想知道《奪寶奇兵:古老之圈》何時也能實施相應(yīng)更新。此前,《奪寶奇兵:古老之圈》已支持英偉達DLSS超分辨率、幀生成、Reflex低延遲以及路徑追蹤(全景光追)技術(shù)。
就在今天,開發(fā)商MachineGames終于給出了答復(fù)。官方確認《奪寶奇兵:古老之圈》將于2月通過更新補丁加入對RTX 50系列顯卡新功能的支持,同時修復(fù)部分游戲bug。
官方聲明:“3號更新(Update 3)將于2月上線,該版本將支持英偉達最新Blackwell架構(gòu)GPU(50系),新增多項圖形功能與畫面選項,并根據(jù)玩家反饋修復(fù)bug(值得注意的是,這些問題導(dǎo)致一些玩家無法100%完成游戲,也無法在Sukhothai攀爬藤蔓或擠過墻壁)?!?
雖然MachineGames未透露具體功能,但預(yù)計將包含NVIDIA DLSS 4多幀生成技術(shù)和全新RTX毛發(fā)系統(tǒng)。前者將為這款本就優(yōu)化良好的游戲帶來額外性能提升,后者則屬于新版RTX工具包的核心組件。
通過新顯卡,英偉達推出了線性掃描球體 (LSS),這是一種GPU加速的基元,可減少渲染毛發(fā)所需的幾何圖形數(shù)量。LSS使用球體而不是三角形來更準確地匹配頭發(fā)形狀。據(jù)官方介紹,LSS實現(xiàn)光線追蹤毛發(fā)效果,性能更好,顯存占用更低。
RTX毛發(fā)是英偉達“RTX角色渲染SDK”的一半,將于本月晚些時候推出。雖然RTX毛發(fā)定于2月在《奪寶奇兵》中首次亮相,但目前尚未有游戲宣布支持該SDK的另一半核心功能——RTX皮膚渲染。但是,我們知道RTX皮膚將作為RTX Remix的一部分提供。

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