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《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck驗(yàn)證

時(shí)間:2025-05-10 16:11:36
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck的驗(yàn)證。

工作室發(fā)布了一個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁,其中包含了針對(duì)Steam Deck優(yōu)化的設(shè)置(MachineGames的一個(gè)簡(jiǎn)短說(shuō)明:“在Steam Deck上運(yùn)行游戲時(shí),‘紋理池大小’現(xiàn)在設(shè)置為‘Steam Deck’選項(xiàng),以避免超出會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的內(nèi)存限制。其他圖形選項(xiàng)仍可根據(jù)偏好進(jìn)行調(diào)整?!保?

這個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁包含了一系列不錯(cuò)的BUG修復(fù)內(nèi)容。例如,當(dāng)手速較快的玩家在拾取其他物品的同時(shí),使用方向鍵快速切換已裝備物品時(shí),主角不會(huì)再掉落打火機(jī)等物品。開(kāi)發(fā)者表示,那些掉落過(guò)重要的游戲進(jìn)程相關(guān)物品的玩家,在安裝熱修復(fù)補(bǔ)丁并啟動(dòng)游戲后,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)這些物品已恢復(fù)。

《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck驗(yàn)證

與此同時(shí),那些使用DualSense手柄游玩《奪寶奇兵:古老之圈》的玩家應(yīng)該會(huì)注意到自適應(yīng)扳機(jī)有了一些改進(jìn)。當(dāng)主角注視著友好的NPC時(shí),自適應(yīng)扳機(jī)不會(huì)再悄然“咔噠”作響。游戲中還添加了一個(gè)菜單選項(xiàng),允許玩家調(diào)整DualSense無(wú)線手柄的自適應(yīng)扳機(jī)力度,其中包括關(guān)閉該功能的選項(xiàng)。

此外,團(tuán)隊(duì)還解決了一個(gè)問(wèn)題,即玩家重新訪問(wèn)伊拉克關(guān)卡時(shí),那里的洞穴門會(huì)處于關(guān)閉狀態(tài)。

《奪寶奇兵:古老之圈》最初在Xbox和PC平臺(tái)上發(fā)布,上個(gè)月登陸了PlayStation平臺(tái)。

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