- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2024-12-09
- 開(kāi)發(fā):MachineGames
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),解謎,劇情,潛行,3D平臺(tái)跳躍
《奪寶奇兵:古老之圈》玩家意外觸發(fā)第三人稱(chēng)Bug
- 來(lái)源:playground
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日在國(guó)外Reddit論壇,有玩家發(fā)帖稱(chēng),他在《奪寶奇兵:古老之圈》中遇到了一個(gè)奇怪Bug,使得第一人稱(chēng)視角意外地轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌朔Q(chēng)視角。
在第三人稱(chēng)視角下,瓊斯的動(dòng)作和細(xì)節(jié)非常逼真,只有上半身和下半身動(dòng)作有些許不同步。有網(wǎng)友表示,希望游戲官方能將第三人稱(chēng)視角作為一個(gè)正式選項(xiàng)加入游戲。
之前項(xiàng)目總監(jiān)Jerk Gustafsson表示,他們選擇第一人稱(chēng)視角是為了提供更加沉浸和獨(dú)特游戲體驗(yàn)。盡管玩家社區(qū)對(duì)視角討論持續(xù)進(jìn)行,但開(kāi)發(fā)團(tuán)仍隊(duì)堅(jiān)持他們的設(shè)計(jì)選擇合理。


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