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Y3編輯器支持游戲多平臺(tái)開發(fā)上架!《無盡塔防:活下去》驚艷亮相Steam

時(shí)間:2024-12-12 14:07:43
  • 編輯:一只小編輯OVO

Y3編輯器支持游戲多平臺(tái)開發(fā)上架!《無盡塔防:活下去》驚艷亮相Steam

《我的世界》開放MC Studio;《蛋仔派對(duì)》開放關(guān)卡編輯器蛋仔樂園;Steam、Roblox通過創(chuàng)意工坊為UGC搭建平臺(tái)、提供宣發(fā)——眾多游戲廠商正在以各種形式鼓勵(lì)UGC創(chuàng)作,推動(dòng)游戲開發(fā)工具的簡單化、人性化發(fā)展。如今,更多普通玩家有了親手制作游戲的機(jī)會(huì),而UGC作品在突破了傳統(tǒng)定義的“小圈子”后,也有了跨平臺(tái)的需求,逐漸成為一股不可阻擋的力量。

Y3編輯器支持游戲多平臺(tái)開發(fā)上架!《無盡塔防:活下去》驚艷亮相Steam

“豬廠”向來重視UGC生態(tài)的布局,旗下Y3編輯器也開始測試多平臺(tái)開發(fā)功能。11月21日,一款肉鴿塔防游戲《無盡塔防:活下去》登陸Steam,正式版售價(jià)為29元,首發(fā)8折優(yōu)惠,到手價(jià)23.2元。這是一款全程使用Y3編輯器開發(fā),僅由1人獨(dú)立創(chuàng)作3個(gè)月完成的作品,也是Y3在合作伙伴KK官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)之外,第一部跨平臺(tái)的試水之作。游戲因其獨(dú)特的創(chuàng)意取得了驚喜的成績,首發(fā)的成功也為更多地圖創(chuàng)作者打開了新思路。

Y3編輯器支持游戲多平臺(tái)開發(fā)上架!《無盡塔防:活下去》驚艷亮相Steam

【塔防新玩法突破想象,1人3個(gè)月創(chuàng)造“小奇跡”】

《無盡塔防:活下去》堪稱“最不像塔防”的塔防游戲~這是一款融合了養(yǎng)成、Roguelike玩法的“幸存者like”作品。玩家從頭到尾只有一座防御塔,需要不斷強(qiáng)化塔的攻擊類型,添加和升級(jí)各類武器道具,以抵擋來自四面八方的敵人。游戲提供了80多種武器,對(duì)應(yīng)五大攻擊類型,每種類型對(duì)于特定護(hù)甲有加成效果,玩家需要在隨機(jī)開出的裝備商店中科學(xué)分配資源,應(yīng)對(duì)多種類型敵人。再加上召喚英雄的【塔魂】玩法,搭配經(jīng)典肉鴿“三選一”卡組選擇,玩家可以打出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)流派,每局都有不同體驗(yàn)。游戲省去了到處建塔布陣的忙亂操作,又保留了裝備和技能搭配的策略,真正做到了動(dòng)腦卻不肝,割草爽無限~

Y3編輯器支持游戲多平臺(tái)開發(fā)上架!《無盡塔防:活下去》驚艷亮相Steam

Y3編輯器支持游戲多平臺(tái)開發(fā)上架!《無盡塔防:活下去》驚艷亮相Steam

和許多游戲創(chuàng)作者的勵(lì)志故事一樣,《無盡塔防:活下去》的作者New Folder也是一個(gè)人踏上“取經(jīng)路”,只是因?yàn)橛辛薡3編輯器,他更輕松地抵達(dá)了“靈山”。作為多年策略類游戲的資深玩家,New Folder一直想要實(shí)現(xiàn)自己獨(dú)特的創(chuàng)意,也希望未來能做出屬于自己的作品。但大部分游戲編輯器對(duì)于代碼技術(shù)都有一定要求,New Folder卻是完全零基礎(chǔ)的小白,編程無疑成為了阻礙夢(mèng)想的第一道屏障。

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虛幻5引擎開發(fā)界面

在搜尋開發(fā)工具的過程中,New Folder發(fā)現(xiàn)了Y3編輯器,它有全中文的系統(tǒng)語言,還可以擺脫復(fù)雜的代碼,全程實(shí)現(xiàn)可視化操作,想要在地形中設(shè)置一條河,直接鼠標(biāo)拖拽即可,高山、叢林、雪原、火海等等上千項(xiàng)美術(shù)資源隨取隨用,無論角色建模還是光影特效,統(tǒng)統(tǒng)免費(fèi)打包使用,拿走不謝~

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Y3編輯器開發(fā)界面

Y3還內(nèi)置了ECA觸發(fā)器,想要為游戲添加劇情、設(shè)置機(jī)關(guān)觸發(fā)條件等,直白輸入中文即可實(shí)現(xiàn),這就大大加快了上手速度,New Folder也因此才實(shí)現(xiàn)了3個(gè)月制作一部游戲處女作的“小奇跡”。

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【Y3啟動(dòng)多平臺(tái)開發(fā)測試,利好輕量開發(fā)團(tuán)隊(duì)】

作為國內(nèi)最大的編輯器品牌之一,Y3用幾乎“有手就行”的零門檻系統(tǒng),讓上萬小白玩家踏上了游戲制作之路。雖然基于war3地圖模式開發(fā),但它在美術(shù)、音效、系統(tǒng)上手度上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)突破了魔獸WE編輯器的限制,給了創(chuàng)作者們更多發(fā)揮想象的空間。這是Y3編輯器能在短時(shí)間內(nèi)迅速聚集大量創(chuàng)作者,形成龐大而活躍的生態(tài)圈層的重要原因。

Y3編輯器支持游戲多平臺(tái)開發(fā)上架!《無盡塔防:活下去》驚艷亮相Steam

但此前Y3的UGC生態(tài),仍然是魔獸地圖愛好者們的“圈地自萌”。Y3未來支持將項(xiàng)目打包上架多平臺(tái),或?qū)樽灾频貓D的“破圈”帶來更多可能。對(duì)于作品來說,不僅是多上架幾個(gè)平臺(tái),還意味著可以觸達(dá)更多類型的用戶群體,拓展作品影響力;對(duì)作者而言,也可以聽到更多角度的評(píng)價(jià)和建議,拓寬創(chuàng)作思路;對(duì)Y3生態(tài)而言,也會(huì)有更多玩家因接觸而熱愛,加入到UGC內(nèi)容創(chuàng)作和互動(dòng)體系中來,整個(gè)生態(tài)更具活力。

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同時(shí),創(chuàng)作者可以獲得來自更多平臺(tái)的收入,精心創(chuàng)作的作品也能發(fā)揮更大價(jià)值。能夠制作UGC內(nèi)容的玩家,一定滿含熱愛,但只有熱愛能滿足現(xiàn)實(shí)的需求,才會(huì)讓更多心懷熱愛的人一起加入,長期堅(jiān)持。此前已經(jīng)有很多用Y3制作游戲,幾個(gè)月收入過萬、甚至上百萬的案例,如果未來支持更多平臺(tái),受益的創(chuàng)作者數(shù)量一定會(huì)成倍增長,這才是游戲熱愛者們寄夢(mèng)的未來。

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【Y3與你一起向未來,探索更多可能】

Y3編輯器對(duì)多平臺(tái)開發(fā)的探索,為UGC內(nèi)容搭建了更大的舞臺(tái),每部作品都有可能去面對(duì)更廣闊的市場,被更多人所喜愛。盡管還在測試期,但依托網(wǎng)易的技術(shù)和團(tuán)隊(duì)資源,自制地圖的未來依然充滿期待。誰說下一個(gè)讓全球玩家驚艷的,必須是3A游戲,小小的熱愛與創(chuàng)意,同樣可以天下無敵。

如果你想了解更多Y3情報(bào),猛戳Y3編輯器bilibili官方主頁,這里有保姆級(jí)使用教程,以及眾多和你一樣從小白零幀起手的作者們,他們各有不同的故事,卻因?yàn)橄嗤臒釔劬奂谝黄?,?chuàng)作出叫好又叫座的好游戲。奇跡其實(shí)沒那么神秘,只是他們開始做了而已~

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歡迎大家下載Y3編輯器,創(chuàng)作屬于自己的百萬爆款游戲,,同時(shí),也可以加入Y3編輯器交流群,跟萌新交流、與大神吹水。

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