有分析認(rèn)為TGA提名已經(jīng)帶動了多款游戲銷量增長
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
有人認(rèn)為,TGA在游戲行業(yè)的影響力逐年遞增,例如,每年獲得提名和獎項的游戲往往會在銷量上有所提升,這是比較有力的證據(jù)。
根據(jù)來自GamesIndustry的Christopher Dring介紹,根據(jù)游戲銷售數(shù)據(jù)(GSD)的詳細(xì)信息,在歐洲,《最終幻想7:重生》在本月早些時候獲得TGA的七個獎項提名(包括年度最佳游戲獎)之后,其周銷量環(huán)比增長了268%。
年度最佳游戲獎類別中的其他入圍作品銷量也有所增長,《暗喻幻想》增長了172%,《宇宙機(jī)器人》增長了61%,《艾爾登法環(huán)》(其擴(kuò)展內(nèi)容《黃金樹幽影》獲得了提名)增長了38%。
但推特中并未提到另一款入圍作品《黑神話:悟空》的銷量變化情況。
另外,Bloober Team和科樂美合作的《寂靜嶺2:重制版》的周銷量也環(huán)比增長了43%。這款生存恐怖類游戲雖然沒有獲得年度最佳游戲獎的提名,但它仍然是今年該活動中獲得提名最多的游戲之一,共獲得了五項提名。
不過在推特的回復(fù)中,很多玩家不認(rèn)同銷量增長是受TGA影響的觀點,認(rèn)為受到圣誕季和黑色星期五促銷的加持,游戲銷量的增長是正常情況,并不應(yīng)該簡單地歸功于TGA提名。

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