《奪寶奇兵:古老之圈》過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)達(dá)4小時(shí) 工作室史上之最
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《奪寶奇兵:古老之圈》即將推出。在接受 MinnMax 采訪時(shí),開(kāi)發(fā)商 Machine Games 創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 和設(shè)計(jì)總監(jiān) Jens Andersson 透露,這是工作室有史以來(lái)制作過(guò)的最長(zhǎng)的游戲。
兩位開(kāi)發(fā)者在采訪期間迅速回答了 141 個(gè)問(wèn)題,其中之一就是游戲有多長(zhǎng)。他們雖然沒(méi)有提供具體時(shí)長(zhǎng),但 Torvenius 表示:“這是 Machine Games 迄今為止制作過(guò)的最大、最長(zhǎng)的游戲”。
根據(jù)游玩時(shí)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站 HowLongToBeat,《德軍總部:新秩序》是 Machine Games 此前推出的最長(zhǎng)的游戲,主線完成需要約 11.5 小時(shí)。這也意味著《奪寶奇兵:古老之圈》長(zhǎng)度將達(dá)到至少 12 小時(shí)。
不過(guò) Torvenius 表示,游戲“大約有 3 小時(shí) 40 到 45 分鐘”的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),因此遠(yuǎn)不止 12 小時(shí)。
《奪寶奇兵:古老之圈》將于 2024 年 12 月 8 日發(fā)售。


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