《如龍》創(chuàng)始人縮減新作規(guī)模:倚重地圖大小已經(jīng)過時(shí)
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
名越稔洋是《如龍》系列締造者,他已離開RGG工作室,轉(zhuǎn)投網(wǎng)易旗下成立名越工作室。名越工作室首款新作的名稱或細(xì)節(jié)并未公布,但之前名越稔洋曾透露,新作規(guī)模將超越《如龍》。
然而最近名越稔洋接受日媒Fami通采訪,對(duì)此前言論作出了更正。他表示:“目前版本的規(guī)模太大了,幾乎大得離譜。起初我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲世界時(shí),設(shè)計(jì)了一個(gè)相當(dāng)大的地圖,包含道路和高速公路?,F(xiàn)在我們正在逐步縮小地圖,探索游戲的最佳平衡點(diǎn)。
記者指出有些玩家喜歡大地圖游戲,名越稔洋回答稱:“雖然可以通過填充一些元素,來增加地圖密度,但反復(fù)重復(fù)類似的體驗(yàn),已不符合現(xiàn)代游戲潮流”。
名越稔洋認(rèn)為,過度倚重地圖大小作為游戲賣點(diǎn)已經(jīng)過時(shí)。


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