華納兄弟稱游戲部門“表現(xiàn)嚴(yán)重不佳” 未來(lái)將專注成功IP
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最新的財(cái)報(bào)電話會(huì)議期間,華納兄弟探索公司表示,由于《華納大亂斗》的表現(xiàn)不佳,公司又遭受了“1 億多沒(méi)有換的減值”。
會(huì)議上,公司首席執(zhí)行官 David Zaslav 告訴投資者,盡管有“四款強(qiáng)大且盈利的游戲系列,以及忠實(shí)的全球粉絲”,起游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)“遠(yuǎn)低于其潛力”。
這四款 IP 分別是《霍格沃茨之遺》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》以及 DC 游戲,“特別是”蝙蝠俠(或者說(shuō)《阿卡姆》系列)。
而在此之后,華納表示公司“將開(kāi)發(fā)工作的重心放在擁有經(jīng)過(guò)考驗(yàn)的工作室的 4 個(gè)核心 IP 上,以提高成功率”。這也意味著,未來(lái)將看到更多上述 4 個(gè)IP 的作品,未來(lái)我們或許能獲得更多《阿卡姆》游戲,而非《自殺小隊(duì)》。不過(guò)華納此前也曾表示,不會(huì)放棄實(shí)時(shí)服務(wù)。
CEO 說(shuō)到:“結(jié)果受到游戲的影響,由于本季度表現(xiàn)不佳的發(fā)行(主要是《華納大亂斗》),我們又計(jì)提了 1 億多美元的減值,使我們的游戲業(yè)務(wù)今年迄今的總減記超過(guò) 3 億美元,這是造成今年工作室利潤(rùn)下滑狀況的關(guān)鍵因素。”
“第四季度,我們預(yù)計(jì)游戲銷量將與去年同期持平或略有好轉(zhuǎn)?!?
最近公司推出的《阿卡姆之影》VR 游戲就獲得了許多好評(píng),甚至被稱為目前最棒的高級(jí) VR 體驗(yàn)。


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