- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:米哈游
- 發(fā)售:2020-09-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):米哈游
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:卡通,美少女,開(kāi)放世界,國(guó)產(chǎn)
《原神》移動(dòng)端國(guó)內(nèi)收入超50億美元 游戲太吸引人了
- 來(lái)源:playground
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
米哈游旗下游戲《原神》在全球取得了令人難以置信的成功,尤其是在中國(guó)。據(jù)游戲分析機(jī)構(gòu)Niko Partners的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲在中國(guó)市場(chǎng)的移動(dòng)端累計(jì)收入已超過(guò)50億美元。該數(shù)字包括《原神》在國(guó)內(nèi)第三方安卓商店收入的統(tǒng)計(jì)。
《原神》在海外市場(chǎng)的移動(dòng)端營(yíng)收也已超過(guò)40億美元,這意味著在《原神》迄今為止的移動(dòng)端總收入中,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)收入占比達(dá)到55%以上。該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)在2025年內(nèi),《原神》移動(dòng)端總收入將突破100億美元。
Niko Partners指出:“在過(guò)去的12個(gè)月里,《原神》的營(yíng)收持續(xù)下滑,玩家支出與前三年的數(shù)據(jù)相比非常低。這是因?yàn)镽PG品類(lèi)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,也因?yàn)槊坠纹煜缕渌螒?《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》)的分流。”
《原神》移動(dòng)端的全球下載量已超2.18億次,下載量排名前五的國(guó)家依次是中國(guó)(占比22%)、美國(guó)(11%)、俄羅斯(7%)、印度尼西亞(6%)和日本(5%)。
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