《寂靜嶺2:重制版》IGN日本10分 系列未來(lái)標(biāo)桿
- 來(lái)源:IGN日本
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
因角色設(shè)計(jì)失敗而不被看好的《寂靜嶺2:重制版》,獲得了媒體的普遍好評(píng),包括IGN日本、IGN法國(guó)、Eurogamer在內(nèi)的多家媒體給出了10分滿分評(píng)價(jià)。
IGN日本評(píng)分:10分
《寂靜嶺2:重制版》在最大程度尊重了原作的基礎(chǔ)上,將人類(lèi)的脆弱與痛苦的主題以飽滿的情感重新呈現(xiàn)在了當(dāng)代,不僅如此,還成功地復(fù)興了經(jīng)典生存恐怖游戲的樂(lè)趣。肩視角的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)營(yíng)造出了強(qiáng)烈的焦躁與緊張感,展現(xiàn)出了系列未來(lái)發(fā)展方向的標(biāo)桿性完成度。
優(yōu)點(diǎn):
忠于原作的重制方向
高品質(zhì)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
獨(dú)特的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)與高完成度
完整的“寂靜嶺”式恐怖體驗(yàn)
缺點(diǎn):
部分動(dòng)作粗糙,例如開(kāi)門(mén)時(shí)
部分關(guān)卡冗長(zhǎng)
輕微的BUG
總體評(píng)價(jià)
《寂靜嶺2:重制版》在最大程度上尊重了原作,成功地將那個(gè)直面人類(lèi)脆弱與痛苦的故事情節(jié),借助最新技術(shù)重新呈現(xiàn)在了現(xiàn)代。游戲中的動(dòng)作設(shè)計(jì)獨(dú)具一格,將收音機(jī)噪音、探索等元素巧妙融合,尤其是近身戰(zhàn)斗的策略性更是營(yíng)造出了極強(qiáng)的緊張感。除了作為心理恐怖游戲所擁有的獨(dú)特戲劇性外,尋找不同結(jié)局的分支條件也讓經(jīng)典生存恐怖游戲的樂(lè)趣得以復(fù)蘇。

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