您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

前《龍騰世紀》制作人認為《星鳴特攻》4億美元成本說法合理

時間:2024-10-02 17:30:34
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

BioWare的資深人士馬克·達拉已經(jīng)仔細分析了關(guān)于《星鳴特攻》傳聞中4億美元開發(fā)成本是否準確的問題,基本上得出的結(jié)論是它完全有可能且合理。

前《龍騰世紀》制作人認為《星鳴特攻》4億美元成本說法合理

在他的“馬克·達拉談游戲”播客的新一期中,這位前《龍騰世紀》執(zhí)行制作人在進行分析之前提醒人們,他不是索尼的員工,因此不能基于內(nèi)部信息進行任何分析。盡管如此,他查看了公開可用的數(shù)據(jù),包括《星鳴特攻》2018年的開發(fā)起始日期以及它處于alpha測試的15個月,以形成一個大致的估計。

達拉還估計了“完全成本員工月”,即索尼讓《星鳴特攻》開發(fā)團隊的每個成員在職一個月的成本為1.5萬美元。這并不意味著開發(fā)者每個月都能賺到那么多錢,但達拉估計每個員工在工資、物資、硬件、辦公空間以及包括人力資源在內(nèi)的間接成本方面讓索尼花費那么多。他也在使用這個數(shù)字來看看《星鳴特攻》傳聞中的4億美元開發(fā)成本是否合理,根據(jù)他的估計,這是合理的。

“一個陷入困境的項目可能會變得非常龐大,以努力使其越過終點線?!边_拉說,“所以有了這兩個數(shù)字。在alpha測試之前平均有212人,從alpha測試到發(fā)布有900人,我們得到的總成本大約為4.02億美元。所以,如果我們僅僅通過人員配置進行簡單的增加,這是有可能的?!?

4億美元的說法遭到了記者和粉絲分析的廣泛反駁,但達拉同樣全面的調(diào)查在他看來證明了索尼在一款發(fā)布兩周后就下線的游戲上花費那么多錢至少是合理的。

“它真的花費了4億美元嗎?我不確定,我認為我們可以使其合理。當然,對于一個范圍相對較小的游戲來說,很難看出所有的錢都花在了哪里。它可能在迭代中被浪費了??赡苡捎趫F隊結(jié)構(gòu)或龐大的團隊規(guī)模而在低效率中被浪費了。就像我們剛剛分析的那樣,我認為你可以讓這個數(shù)字合理,并且它可能代表了現(xiàn)實。也有可能提供這個數(shù)字的消息來源在夸大其詞、被誤導(dǎo)或者在其他方面計算錯誤?!?

達拉在2020年12月宣布從BioWare退休,在該公司工作了23年,所以盡管他大概除了公開可用的信息之外對索尼的財務(wù)狀況毫無了解,但他確實對游戲開發(fā)成本略知一二。不過,索尼在開發(fā)了大約八年的《星鳴特攻》上的具體財務(wù)損失金額仍不得而知。

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+