《換影循跡》在CONVERGENCE GAMES SHOWCASE中呈現(xiàn)令人驚艷的全新預(yù)告片
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:frame
在CONVERGENCE GAMES SHOWCASE(“融合游戲展”)中,《Bionic Bay:換影循跡》的藝術(shù)家和設(shè)計師Juhana Myllys發(fā)布了這款視覺驚艷的像素藝術(shù)游戲的全新預(yù)告片。與此同時,開發(fā)團隊Mureena和Psychoflow Studio宣布與Kepler Interactive達成合作,將由其發(fā)行備受期待的獨立游戲。設(shè)定在一個充滿奇幻科技和致命陷阱的古代生物機械世界,《Bionic Bay》現(xiàn)已可以在PlayStation 5和Steam上添加愿望單,預(yù)計于2025年正式發(fā)售,游戲融合了精細的像素藝術(shù)、緊湊的平臺跳躍和混亂的物理玩法。
全新預(yù)告片可在此觀看:
游戲的藝術(shù)制作精致無比,預(yù)告片中展示了一棵由超過250,000個像素構(gòu)成的樹,以及一只超過100萬個像素的令人嘆為觀止的機械手,創(chuàng)造了一個前所未見的驚艷復(fù)古未來主義生物機械世界。
《Bionic Bay:換影循跡》獨特的視覺風格與創(chuàng)新的游戲玩法相得益彰,手工制作的關(guān)卡充滿創(chuàng)造力。核心機制是獨特的交換機制,給予玩家一種全新的移動、攻擊和防御方式。
對于想深入了解的玩家,Juhana將在本月的X頻道分享關(guān)于交換機制和游戲內(nèi)物理效果的詳細介紹。請務(wù)必關(guān)注Juhana的賬號以及《Bionic Bay:換影循跡》的官方X賬號,獲取關(guān)于這款令人驚嘆的像素平臺游戲的幕后信息。
在2025年發(fā)售前將有更多令人興奮的細節(jié)公布,現(xiàn)已可以在PS5和Steam上添加愿望單。
相關(guān)鏈接:
官網(wǎng):https://www.jmyllys.com/
X/推特: @BionicBay
YouTube: https://www.youtube.com/@juupelitin/
關(guān)于Mureena:
芬蘭獨立開發(fā)者Juhana Myllys負責游戲的藝術(shù)與設(shè)計。他之前參與的獨立游戲包括《Badland》和《Badland 2》。
關(guān)于Psychoflow工作室:
一家由行業(yè)新人組成的臺灣獨立游戲工作室,專注于《Bionic Bay:換影循跡》的技術(shù)開發(fā)。
關(guān)于Kepler Interactive:
Kepler Interactive由“九龍之夜”的創(chuàng)始人領(lǐng)導(dǎo),是一個在共同所有權(quán)模式下運營的開發(fā)商和發(fā)行商。其工作室被賦予戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)角色,同時繼續(xù)以自己的方式開發(fā)游戲,沒有創(chuàng)意限制。Kepler的合作工作室各具特色,包括新西蘭的A44 Games、北美的Alpha Channel和Timberline、歐洲的Awaceb、Ebb Software和Sloclap,以及亞洲的Shapefarm。Kepler Interactive總部位于倫敦。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論