《狂野星球復仇》開發(fā)者發(fā)言公開反對微交易設計
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在最近的采訪中,Raccoon Logic工作室聯合創(chuàng)始人亞歷克斯·哈欽森公開反對游戲世界中猖獗的微交易行為。在科隆游戲展上接受采訪時,《狂野星球復仇》的開發(fā)者表達了他回歸更傳統(tǒng)的一次性付費模式的愿望。
“AI正在奪走人們的工作,我認為它沒有靈魂,而微交易則是在一點一點地從人們身上榨取錢財?!惫J森說,“為什么不直接賣給他們一些貨真價實的東西,而不是試圖從他們身上榨取每一分錢呢?讓人們擁有他們購買的游戲。”
《狂野星球復仇》的預告片體現了這種理念,宣傳“無AI內容”、“無元宇宙”、“無數字版權管理”和“無微交易”。
“這些是我們在這個行業(yè)中不喜歡的東西。我們有一個瘋狂的計劃來發(fā)布(我們的游戲),向你收取費用,然后把游戲交給你。我不知道這是否會奏效,但這是我們的希望?!惫J森繼續(xù)說道。
“如果你看看游戲界最健康的公司,那就是任天堂,他們從不打折或做奇怪的事情,他們把游戲賣給你。所以所有這些其他公司所做的這些無意義的事情并引發(fā)的狂熱都沒有奏效,他們在定價方面把自己陷入了一場逐底競爭。把游戲賣給人們并不是一件壞事?!?
Raccoon Logic工作室的《狂野星球復仇》目前正在開發(fā)中。

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