《CS2》選手比賽用雷蛇鍵盤“作弊”被罰:無(wú)心之錯(cuò)辜負(fù)隊(duì)友
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隨著科技的進(jìn)步,游戲外設(shè)廠商也正在對(duì)硬件想方設(shè)法及性能革新,然而其中一些新功能某種程度上已經(jīng)影響了競(jìng)技游戲的公平性,像是在沒(méi)有做出限制前的格斗游戲 Hitbox 控制器,以及最近在某場(chǎng)展會(huì)上亮相的能夠提醒玩家一些他們平時(shí)注意不到信息的 AI 輔助功能。而以雷蛇為主新出現(xiàn)的“快速敲擊(SnapTap)”功能就在射擊游戲社區(qū)中引發(fā)了軒然大波。
在包括《CS》在內(nèi)的諸多競(jìng)技 FPS 游戲里,玩家在移動(dòng)時(shí)槍械的準(zhǔn)度會(huì)降低,因此被稱為“急?!钡募夹g(shù)則是高手必須要鍛煉的。在按住某個(gè)方向鍵時(shí)快速松開(kāi)并輕按相反的方向鍵以迅速停下,從而達(dá)到迅速讓速度歸零并讓槍械準(zhǔn)度最大化。誰(shuí)能更快急停,誰(shuí)就更有可能在槍戰(zhàn)中勝出。
但是“快速敲擊”將該技術(shù)的難度下限拉的非常低,玩家不需要松開(kāi)原本的按鍵,只需要按下相反的方向鍵即可做到迅速急停。在經(jīng)歷了諸多的討論后,已經(jīng)有部分競(jìng)技 FPS 游戲?qū)⑵湟暈樽鞅住?
而就在最近,《CS2》的 ESL 職業(yè)聯(lián)賽第 20 賽季期間,HEROIC 對(duì)陣 NIP 的一場(chǎng)比賽中,HEROIC 因?yàn)橐晃贿x手的硬件檢測(cè)出該功能開(kāi)啟而被在一張地圖判負(fù),并導(dǎo)致輸?shù)袅苏麍?chǎng)比賽。犯下錯(cuò)誤的是 HEROIC 選手 René“TeSeS”Madsen。
他隨后在社交媒體上表示,自己在 V 社禁止后已經(jīng)關(guān)閉了該功能:“我真的是很尷尬也不夠?qū)I(yè)。當(dāng)它很久之前被 Valve 禁止時(shí),我就把它關(guān)掉了。我在比賽或做其他任何事情時(shí)都沒(méi)有注意到它,顯然我不是故意的。我讓兄弟們失望了,我對(duì)此感到很難受,對(duì)不起。”
包括 HEROIC 戰(zhàn)隊(duì)官方以及大多數(shù)《CS2》比賽關(guān)注者對(duì)于這件事普遍還是比較理解的,首先 TeSeS 并沒(méi)有試圖找理由,而是大方的承認(rèn)了錯(cuò)誤,承擔(dān)責(zé)任并接受懲罰;另一方面,雷蛇的驅(qū)動(dòng)是出了名的讓人頭疼。似乎目前確實(shí)存在如果更換了使用的電腦,該功能可能在玩家不知情的情況下被開(kāi)啟的問(wèn)題。而“不專業(yè)”則是指他自己沒(méi)能在比賽前檢查自己的硬件,這確實(shí)是無(wú)法辯駁的問(wèn)題。
除了雷蛇以外,也有其他鍵盤提供類似的功能。
這是《CS》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)首次因?yàn)椤翱焖偾脫簟惫δ鼙粦土P。隨著技術(shù)進(jìn)步,任何競(jìng)爭(zhēng)可能會(huì)變成硬件的競(jìng)爭(zhēng),像是游泳運(yùn)動(dòng)員的高科技泳衣。高刷新率屏幕和降低操作難度的硬件宏……到底在哪里劃下“這是作弊”的界限,對(duì)于還非常年輕的電子競(jìng)技來(lái)說(shuō)是需要時(shí)間考慮的問(wèn)題。


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