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Devcom開發(fā)者大會從獨立游戲獎、社交晚宴和講者調(diào)查開始

時間:2024-08-21 17:55:31
  • 編輯:一只小編輯OVO

devcom開發(fā)者大會(#ddc2024)已正式拉開帷幕,為期兩天的大會將由300多位行業(yè)領先的講者帶來前所未有的知識分享。大會于周日在歷史悠久的Wolkenburg舉辦的講者與VIP社交晚宴中隆重開幕,奠定了激動人心的大會基調(diào)。晚宴的一大亮點是devcom獨立游戲獎,四款在大會展示的優(yōu)秀獨立游戲在現(xiàn)場獲獎。隨著獲獎者的揭曉,現(xiàn)場充滿了激動的氛圍。除了慶祝獨立游戲的創(chuàng)新之外,devcom還公布了備受期待的講者調(diào)查結果。

devcom獨立游戲獎:慶祝創(chuàng)意

devcom獨立游戲獎旨在表彰獨立游戲社區(qū)中的創(chuàng)意和創(chuàng)新。從270多份提交的作品中,35個優(yōu)秀項目脫穎而出,其中20個項目在現(xiàn)場展示,15個項目在虛擬展覽中展示。頒獎共設四個類別:

Devcom開發(fā)者大會從獨立游戲獎、社交晚宴和講者調(diào)查開始

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Mobile Marvels (Powered by G5 Entertainment)

移動奇跡(由G5 Entertainment贊助)

· 獲獎者: Dungeons of Dreadrock, The Dead King’s Secret – Christoph Minnameier, Germany

· Potion Punch Rivals – Monstronauts Inc., Philippines

· The Horticulturists – Idun Studio, Denmark

Creative Overkill (Powered by Accelbyte)

創(chuàng)意至上(由Accelbyte贊助)

· 獲獎者: SWAP/MEAT – One More Game, USA

· Pieced Together – Glowfrog Games, UK

· The Midnight Crimes – DeadlyCrow Games, Chile

Graphics Galore

畫面狂歡

· 獲獎者: Bahamut and the Waqwaq Tree – Starvania, Saudi Arabia

· Replaceable – THE PACK, Belgium

· Nightmare Circus – Fair Play Studios, Thailand

Blockbuster (Powered by astragon Entertainment)

票房大片(由astragon Entertainment贊助)

· 獲獎者: Zombie Rollerz: The Last Ship – Zing Games Inc., USA

· Holiday Party – Namson Digital, Thailand

· Cozy Dungeons – Them Handsome Fellas, Chile

Devcom開發(fā)者大會從獨立游戲獎、社交晚宴和講者調(diào)查開始

Devcom開發(fā)者大會從獨立游戲獎、社交晚宴和講者調(diào)查開始

devcom講者調(diào)查:關鍵洞察

devcom通過對100位知名講者的調(diào)查,探討了AI在游戲開發(fā)中的作用、游戲的首選商業(yè)模式、行業(yè)裁員等熱點話題:

AI在游戲開發(fā)中的最佳應用場景: 相當數(shù)量的講者偏好最小化AI的使用(31%)。然而,有相當一部分人對利用AI進行代碼和生產(chǎn)(21%)以及市場營銷和溝通(18%)表現(xiàn)出濃厚的興趣。調(diào)查的一個顯著發(fā)現(xiàn)是,AI可能在未來12-24個月內(nèi)取代人工翻譯/本地化。

Devcom開發(fā)者大會從獨立游戲獎、社交晚宴和講者調(diào)查開始

游戲的首選商業(yè)模式: 數(shù)字和實體的高級游戲成為壓倒性支持的商業(yè)模式,65%的受訪者選擇了這一選項。相比之下,只有一位受訪者選擇了帶廣告的免費游戲模式。

游戲開發(fā)行業(yè)面臨的主要挑戰(zhàn): 市場飽和(55%)和開發(fā)成本增加(46%)被認為是當前影響行業(yè)的兩大主要挑戰(zhàn)。一位參與者指出了“追求無限增長的神話”這一問題,它可能干擾工作室穩(wěn)定產(chǎn)出高質(zhì)量游戲的能力。

AAA游戲的財務可行性: 絕大多數(shù)參與者(89%)認為AAA游戲可以通過一次性購買模式獲得財務成功。此外,81%的受訪者認為跨平臺游戲?qū)τ诙嗳擞螒虻奈磥碇陵P重要。

第一方平臺的相關性: 盡管訂閱模式的興起,62%的受訪者不認為第一方平臺的相關性會降低。

行業(yè)裁員: 在被問及未來的行業(yè)裁員情況時,57%的講者預計裁員將在未來12個月內(nèi)繼續(xù)以相同的速度進行或加速。與此同時,43%的人認為裁員將減少,或會有更多人重新就業(yè)。

關于devcom

devcom是gamescom官方開發(fā)者大會(devcom Developer Conference)的主辦方,也是歐洲最大的面向游戲行業(yè)專業(yè)人士的社區(qū)活動。devcom全年為游戲行業(yè)提供基于多樣性、包容性和可持續(xù)性核心價值的內(nèi)容、活動和服務。

devcom開發(fā)者大會#ddc2024將于8月18日-20日(周日至周二)在科隆的Koelnmesse展覽中心的Confex舉行,隨后將在8月21日至23日參與gamescom。

devcom開發(fā)者大會和所有devcom品牌格式均由game events GmbH開發(fā)和組織,后者是德國游戲行業(yè)協(xié)會(game - Verband der deutschen Gamesbranche)及其旗下gamescom和devcom品牌的子公司。

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