- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,動(dòng)作角色扮演,Boss Rush,線性
《黑神話》馮驥專訪正片 踏上取經(jīng)路比抵達(dá)靈山重要
- 來(lái)源:新華社
- 作者:新華社
- 編輯:liyunfei
近日《黑神話:悟空》制作人馮驥及主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員,接受新華社記者張揚(yáng)獨(dú)家專訪。30分鐘正片已上線,一起來(lái)看看吧!
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《黑神話:悟空》以中國(guó)神話故事為背景,融入陜北說(shuō)書等非遺文化,對(duì)山西玉皇廟、重慶大足石刻、浙江時(shí)思寺等全國(guó)多處名勝古跡進(jìn)行實(shí)景掃描……這些帶有濃烈中國(guó)文化特色的嘗試,讓這款產(chǎn)品承載了超乎預(yù)想的關(guān)注。一邊是支持與期待,“3A大作”“國(guó)風(fēng)出?!?另一邊,則是不斷被質(zhì)疑“消費(fèi)經(jīng)典”“賣情懷”。
《黑神話:悟空》在這樣的爭(zhēng)議下走過了漫長(zhǎng)的4年制作周期。馮驥說(shuō):“不是因?yàn)槟銕Я艘粋€(gè)國(guó)風(fēng)的標(biāo)簽,就有了免死金牌。你應(yīng)該如履薄冰”。用世界品質(zhì),講好中國(guó)故事,這個(gè)目標(biāo)能兌現(xiàn)幾分?
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