《幻獸帕魯》收入數(shù)百億日元 但團(tuán)隊(duì)還是不想開發(fā)3A游戲
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《幻獸帕魯》是今年上半年最火的游戲之一,游戲預(yù)算僅670萬美元,但在全球瘋狂攫取了數(shù)億美元利潤(rùn)。開發(fā)商Pocketpair CEO相信工作室下一個(gè)游戲的規(guī)模將超過普通3A游戲。
在接受GameSpark采訪時(shí),Pocketpair CEO Takuro Mizobe透露《幻獸帕魯》的收入在數(shù)百億日元左右。他表示,這筆資金帶來了新的機(jī)遇。
“如果我們像過去那樣基于這些收益來開發(fā)下一款游戲,規(guī)模將超過AAA?!?
Mizobe表示,《幻獸帕魯》的開發(fā)得益于工作室之前的游戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤(rùn)。但如果順應(yīng)這個(gè)趨勢(shì),利用《幻獸帕魯》的利潤(rùn)來開發(fā)一個(gè)項(xiàng)目,工作室就會(huì)失敗。
他相信他們可以輕松超越AAA游戲的規(guī)模,但Pocketpair的結(jié)構(gòu)無法處理如此大的項(xiàng)目。Mizobe已經(jīng)明確表達(dá)了他的意圖,那就是他不想制作一款大規(guī)模游戲。
在這種情況下,主要問題似乎在于資源和開發(fā)人員的可用性。
即使擁有巨額預(yù)算,該團(tuán)隊(duì)也需要從根本上改變自己的做法,才能承擔(dān)起可與AAA級(jí)作品相媲美的項(xiàng)目。育碧和EA等以此類游戲著稱的發(fā)行商之所以如此龐大,是有原因的。
Takuro Mizobe希望將重點(diǎn)放在獨(dú)立游戲上。這似乎是該工作室的一個(gè)共同主題,因?yàn)镻ocketpair的社區(qū)經(jīng)理此前曾稱贊過獨(dú)立游戲的創(chuàng)造力。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論