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宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》已是我們項目規(guī)模的極限 新作將是小規(guī)模作品

時間:2024-08-04 09:30:41
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

外媒Rockpapershotgun指出,《艾爾登法環(huán)》雖然是一款很棒的開放世界游戲,但它的規(guī)模過于龐大,曾經(jīng)玩到精疲力盡。有趣的是,F(xiàn)romSoftware的社長宮崎英高認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)代表了FromSoftware項目規(guī)模的極限。

宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》已是我們項目規(guī)模的極限 新作將是小規(guī)模作品

在接受《衛(wèi)報》采訪時,宮崎英高表示《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware的一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),并以《裝甲核心6》為例,說明公司正在嘗試不同于魂系游戲的作品。

他表示:“就FromSoftware目前的規(guī)模而言,《艾爾登法環(huán)》真的是極限了。我們動用了所有資源和人才……如果繼續(xù)擴(kuò)大規(guī)模,我會感到擔(dān)憂。”

那么《艾爾登法環(huán)》之后會是什么呢?宮崎英高表示,他希望看到公司內(nèi)部年輕有潛力的開發(fā)者能夠擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)角色。

“也許下一步是同時進(jìn)行多個項目,讓其他年輕人才有機(jī)會管理和指導(dǎo)更小的項目。”

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列3A,角色自定義

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