動視暴雪再次提振Xbox業(yè)績 游戲創(chuàng)收增長了44%
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
微軟最新季度財報公開,動視暴雪再次幫助驅(qū)動了微軟游戲部門的業(yè)績,盡管Xbox硬件銷量再次出現(xiàn)嚴(yán)重下滑。
截止6月30日的這三個月里,微軟游戲部門收入比去年同期增長了44%,其中包括動視暴雪的48個百分點(diǎn)的凈影響。如果沒有收購,那么游戲收入反而會下降4%。
Xbox硬件收入比去年同期下降42%,但Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入(包括Xbox Game Pass)本季度增長了61%。同樣,其中大部分(凈影響點(diǎn)58點(diǎn))來自動視暴雪。
微軟CEO薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 在財報發(fā)布后的網(wǎng)絡(luò)電話會議上表示,其游戲部門目前跨平臺和設(shè)備的月活躍用戶超過5億。
他說:“我們的游戲陣容從未如此強(qiáng)大,本季度我們在發(fā)布會上展示了創(chuàng)紀(jì)錄的30款新游戲。其中18款游戲,例如《使命召喚:黑色行動 6》,將登陸Game Pass。
Game Pass Ultimate訂閱者現(xiàn)在可以直接在他們已有的設(shè)備上串流游戲,包括上個月的Amazon Fire TV。最后,我們將我們的IP帶給新的受眾。
《輻射》于本季度作為電視節(jié)目在Amazon Prime上首次亮相。這是該平臺有史以來收視率第二高的節(jié)目,《輻射》在Game Pass上的播放時間增加了近5倍?!?

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