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吸引力不夠?《星鳴特攻》公測(cè)版玩家數(shù)量不升反降

時(shí)間:2024-07-28 10:29:53
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《星鳴特攻》PS5測(cè)試版玩家數(shù)量在上周末違背了邏輯,第二次(更易訪問(wèn)的)5v5的測(cè)試比第一次更不受歡迎。根據(jù)目前的趨勢(shì)來(lái)看,如果沒(méi)有激勵(lì)措施,玩家在發(fā)售后可能不會(huì)涌向這款游戲。

使用來(lái)自超過(guò)310萬(wàn)活躍PSN賬戶的游戲數(shù)據(jù)樣本,我們可以看到《星鳴特攻》在第二次開(kāi)放測(cè)試版中的玩家數(shù)量比第一次搶先體驗(yàn)測(cè)試版少了8.1%。在每周排名最受歡迎的40款游戲的PlayStation排行榜中,《星鳴特攻》連續(xù)兩周排名第29位。

吸引力不夠?《星鳴特攻》公測(cè)版玩家數(shù)量不升反降

雖然下降幅度不大,但考慮到第一次測(cè)試版最初僅限于預(yù)購(gòu)?fù)婕?,而第二次測(cè)試版應(yīng)該是所有玩家的“開(kāi)放測(cè)試版”,因此這種下降仍然出乎意料。

不過(guò),《星鳴特攻》的第一次測(cè)試版對(duì)所有PS Plus玩家開(kāi)放,看起來(lái)這是《星鳴特攻》第一周更成功的原因。

雖然開(kāi)放測(cè)試版的玩家數(shù)量少于搶先體驗(yàn)測(cè)試版似乎違反了邏輯,但PS Plus改變了游戲規(guī)則。任何對(duì)《星鳴特攻》的5v5競(jìng)技場(chǎng)射擊類型感興趣的多人游戲玩家自然都會(huì)擁有PS Plus來(lái)訪問(wèn)多人游戲功能。因此,隨著搶先體驗(yàn)開(kāi)放給PS Plus的公告,這自然會(huì)在第一個(gè)周末吸引到核心玩家群。

顯然,到第二個(gè)周末,《星鳴特攻》這款70年代風(fēng)格的科幻射擊游戲成功保留了大部分玩家。然而,由于缺乏作為PS Plus獎(jiǎng)勵(lì)的新穎性因素,它無(wú)法保留玩家數(shù)量。也許這些缺失的玩家在第一個(gè)周末后就不感興趣了,沒(méi)有意識(shí)到會(huì)有第二次測(cè)試版,或者決定等到發(fā)售。

然而,如果《星鳴特攻》的玩家不會(huì)在第二個(gè)周末回來(lái)玩第二次測(cè)試版,那么問(wèn)題將更加嚴(yán)重。如果索尼希望這款游戲成功,那么在2024年8月23日PS5和PC版發(fā)布之前的一個(gè)月內(nèi),必須加大宣傳力度了。

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