《戰(zhàn)神》之父批評《星鳴特攻》角色設(shè)計(jì):太辣眼睛了
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星鳴特攻》是PlayStation最新的即時(shí)服務(wù)游戲。盡管該游戲最近才開始公測,但在PC Steam平臺(tái),最高峰時(shí)僅有2000人左右,并且大部分玩家似乎已經(jīng)放棄了這款游戲。
測試結(jié)束后,玩家們紛紛分享了他們對這款英雄射擊游戲的看法。就連《戰(zhàn)神》之父David Jaffe也加入了討論,他對Firewalk Studios的角色設(shè)計(jì)提出了嚴(yán)厲的批評。
《星鳴特攻》是索尼繼續(xù)探索實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的重大舉措。然而,目前所有跡象都表明這家游戲巨頭將徹底失敗。
David Jaffe最近玩了幾局《星鳴特攻》,并在推特上分享了他的第一印象。他使用了一張勝利畫面截圖來批評游戲的角色設(shè)計(jì),稱其為災(zāi)難。Jaffe表示,雖然《星鳴特攻》好玩是好玩,但這角色設(shè)計(jì)簡直太辣眼睛。
他說:“在PC上玩了一局。太惡心這個(gè)游戲里的角色設(shè)計(jì)了。真的狗屎。但這個(gè)游戲真心好玩。”
雖然他的觀點(diǎn)明顯與大多數(shù)人不同,但看起來粉絲們在角色設(shè)計(jì)方面還是同意David Jaffe的說辭。大多數(shù)玩家在評論中分享了類似的觀點(diǎn),他們認(rèn)為游戲角色設(shè)計(jì)確實(shí)糟糕且毫無特色。
一名用戶Venom Johan評論稱:“《星鳴特攻》的人設(shè),看起來就像有人按下了角色創(chuàng)建器的隨機(jī)按鈕?!?
自從首次亮相以來,《星鳴特攻》就面臨著艱難的局面。由于缺乏鮮明的特色,這款游戲一直被拿來和《守望先鋒》和《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》進(jìn)行比較。目前尚不清楚這款英雄射擊游戲在正式發(fā)布后會(huì)取得怎樣的成績,但現(xiàn)階段的反應(yīng)令人擔(dān)憂。


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