《極限競(jìng)速:Motorsport》發(fā)售不到一年 玩家?guī)缀魽FK
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
去年發(fā)售的《極限競(jìng)速:Motorsport》曾許諾成為有史以來(lái)最好的競(jìng)速模擬游戲,然而事情卻朝著相反的方向發(fā)展。該作首發(fā)時(shí)沒(méi)有獲得最佳媒體評(píng)價(jià),Steam首發(fā)也是災(zāi)難性,為多半差評(píng)。
《極限競(jìng)速:Motorsport》一開始就沒(méi)有太多玩家,該作的粉絲似乎也已經(jīng)轉(zhuǎn)向了其他游戲。目前該作在Steam上的日活玩家不到1000人??紤]到Steam首發(fā)同時(shí)在線峰值4700人,這意味著《極限競(jìng)速:Motorsport》流失了大約8成玩家。
IconsEra的粉絲表示,《極限競(jìng)速:Motorsport》大廳狀況非常糟糕。此前,他們?cè)诖髲d里匹配的玩家數(shù)量超過(guò)30人,但現(xiàn)在他們很難找到8-10名玩家,可別忘了,該作是支持Xbox和PC互聯(lián)的。
《極限競(jìng)速》系列一直深受粉絲喜愛(ài),看到它以這種方式失敗令人失望和驚訝。對(duì)比而言,2021年的老游戲《極限競(jìng)速:地平線5》24小時(shí)峰值達(dá)到了2.4萬(wàn)。
自推出以來(lái),Turn 10對(duì)游戲進(jìn)行了相當(dāng)多的改進(jìn),但似乎效果并不理想。大多數(shù)人已經(jīng)離開,開發(fā)商幾乎沒(méi)有提供返回的動(dòng)力。

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