Xbox高管暗示Tango被關(guān) 可能和三上離開有關(guān)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Xbox游戲工作室群負(fù)責(zé)人Matt Booty暗示,Tango Gameworks被關(guān)是因?yàn)樵摴ぷ魇业闹鲃?chuàng)發(fā)生了變更。
在外媒綜藝“Strictly Business”播客節(jié)目中,Matt被特別問及Tango的關(guān)閉及其原因。雖然他沒有具體點(diǎn)名,但Booty暗示說,Tango工作室領(lǐng)導(dǎo)層和員工的變動(dòng)可能是關(guān)閉的原因之一,并表示雖然《完美音浪》取得了成功,但并不能保證剩下的人員在未來也能取得類似的成功。
他說:“我不會(huì)去談做出這個(gè)決定的真正細(xì)節(jié),主要是出于對(duì)那里的員工的尊重,因?yàn)橹谱鳌锻昝酪衾恕犯冻隽撕芏嗯Γ@是一款很棒的游戲,也為我們帶來了收益。
我認(rèn)為需要考慮的是,對(duì)我們來說,這是一個(gè)向前瞻望的局面,而不只是回顧某款特定游戲。
游戲成功有很多因素 - 你的領(lǐng)導(dǎo)層如何,你的創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)層如何,團(tuán)隊(duì)是否仍然是之前制作成功游戲的同一個(gè)團(tuán)隊(duì)?
我們必須綜合考慮所有這些因素,并捫心自問,我們是否為未來的成功做好準(zhǔn)備?雖然以前的一些因素或情況可能導(dǎo)致成功,但當(dāng)你展望未來所做的事情時(shí),它們可能并不都仍然存在?!?
雖然Booty沒有具體說明,但他的回答似乎至少部分提到了Tango創(chuàng)始人——三上真司的離開,他于2023年離開并成立了一家新公司。
三上執(zhí)導(dǎo)了《惡靈附身》,并以執(zhí)行制作人的身份監(jiān)督了Tango的其他游戲,他最出名的是曾在Capcom工作,曾執(zhí)導(dǎo)過初代《生化危機(jī)》、2002年的NGC重制版和《生化危機(jī)4》等游戲。
他離開Tango可能影響了工作室對(duì)微軟的價(jià)值,Booty在他最新的解釋中似乎暗示了這一點(diǎn)。


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