Xbox Live程序總監(jiān)加入U(xiǎn)nity 擔(dān)任社區(qū)主管
- 來(lái)源:GameDeveloper
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在離開(kāi) Xbox 將近一年后,Larry “Major Nelson” Hryb 加入了引擎開(kāi)發(fā)公司 Unity。
他在社區(qū)媒體上透露,自己將擔(dān)任公司的社區(qū)團(tuán)隊(duì)總監(jiān)。他寫(xiě)道:“基于我作為 Xbox 開(kāi)發(fā)者倡導(dǎo)者的悠久歷史,我很高興再次與開(kāi)發(fā)者合作,利用我們的集體創(chuàng)造力來(lái)塑造實(shí)時(shí)游戲和體驗(yàn)的未來(lái)?!?
在他離職前,Larry Hryb 曾在 Xbox 任職長(zhǎng)達(dá) 20 年,擔(dān)任高級(jí)程序總監(jiān),幫助指導(dǎo)了 Xbox Live 在 Xbox 360 和 Xbox One 上的開(kāi)發(fā),以及體感外設(shè) Kinect 的開(kāi)發(fā)。
他是 Xbox 主機(jī)品牌在英文圈里最具知名度的人之一,這位他在 Unity 的新工作提供了幫助。在領(lǐng)英上他表示,這與其說(shuō)是換工作,不如說(shuō)是“跨越到創(chuàng)造力和技術(shù)融合的領(lǐng)域”。
他寫(xiě)道:“在 Unity,我看到了充滿(mǎn)潛力的前景。我渴望與才華橫溢的開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者合作,他們使用 Unity 工具將自己的愿景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)……讓我們共同開(kāi)啟下一次冒險(xiǎn),共同建設(shè)未來(lái)?!?
他的前同事、現(xiàn)任 Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞也為他的新職位獻(xiàn)上祝福,表示很高興看到他能夠“繼續(xù)幫助開(kāi)發(fā)者和游戲行業(yè)”。


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