《小美人魚》動(dòng)畫版導(dǎo)演批評真人版:講好故事 比ZZZQ重要
- 來源:variety
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
去年迪士尼《小美人魚》真人電影,因?yàn)橛珊谌伺枪颉へ惱?Halle Bailey)主演、以及失真的CGI特效而被觀眾們吐槽。近日《小美人魚》動(dòng)畫版導(dǎo)演約翰·馬斯克(John Musker)也站出來批評真人版,他認(rèn)為動(dòng)物園里的動(dòng)物都比他們有表情。
約翰·馬斯克指出,《小美人魚》真人電影未能捕捉到動(dòng)畫版的故事核心和情感深度。他特別批評了塞巴斯丁(Sebastian)、比目魚(Flounder)等CGI動(dòng)物角色的表現(xiàn)。
約翰·馬斯克說:“你想看螃蟹,可以去動(dòng)物園看活的,它們更有表情”。他強(qiáng)調(diào)迪士尼動(dòng)畫真正魅力在于,能通過巧妙的夸張表現(xiàn)情感,這種特質(zhì)在超現(xiàn)實(shí)的CGI轉(zhuǎn)換中消失了,“迪士尼的基本特色之一就是角色的吸引力,這是動(dòng)畫最擅長的。”
約翰·馬斯克承認(rèn)現(xiàn)在電影界出現(xiàn)大量的真人重拍趨勢,這是片商為了降低風(fēng)險(xiǎn)而采取的保守作法。他批評這缺乏了原創(chuàng)性,在增加視覺效果的同時(shí),反而降低了故事品質(zhì)。
此外對于迪士尼追求的“政治正確”,約翰·馬斯克也提出了建議。他認(rèn)為作品跟上時(shí)代固然很重要,但應(yīng)該把所謂正確放到次要位置,先講好故事和角色比較重要。“經(jīng)典迪士尼電影并不是一開始就想傳達(dá)某些信息,而是希望觀眾能對角色、劇情和電影世界產(chǎn)生共鳴,我認(rèn)為這仍是當(dāng)今制作動(dòng)畫的核心價(jià)值?!?
約翰·馬斯克希望未來的改編作品,能更忠于動(dòng)畫的原創(chuàng)精神,他呼吁迪士尼重新評估前輩們對創(chuàng)意的定義,思考如何將這些備受喜愛的故事,介紹給新一代的觀眾。

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