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拉瑞安老板:《巫師4》《GTA6》會讓《博德3》相形見絀

時間:2024-05-30 11:11:33
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

拉瑞安工作室最受尊敬的游戲制作人和負責人 Swen Vincke 最近在采訪中反駁了許多人認為《博德之門3》讓其他 3A 開發(fā)商感到害怕的觀點。

拉瑞安老板:《巫師4》《GTA6》會讓《博德3》相形見絀

在接受媒體 GamePressure 采訪時,Vincke 回應了采訪者稱 3A 工作室對《博德之門3》的成功感到恐懼的觀點,表示:“我認為我們并不會讓 3A 開發(fā)商感到害怕,我不認為這是事實?!?

此前有大量報道以及玩家稱,《博德之門3》為角色扮演游戲甚至“為游戲設定了新的標桿”。這就包括了去年發(fā)行商 Strange Scaffold 首席執(zhí)行官 Xalavier Nelson Jr. 在社交媒體上發(fā)布的帖子,該帖子將《博德之門3》描述為游戲界的“異?!保硎具@款游戲的成功是由于拉瑞安作為一家大型工作室擁有堅實的技術基礎、《龍與地下城》類 RPG 游戲的開發(fā)經(jīng)驗以及成功的搶先體驗。這篇帖子實際上是試圖說并不是所有獨立開發(fā)商都能做出《博德之門3》,不應該以其為新的標準。在評論中許多玩家對這個觀點進行了批評,并表示就應該以這個標準開發(fā)未來的游戲。

拉瑞安老板:《巫師4》《GTA6》會讓《博德3》相形見絀

Vincke 表示,粉絲在評論中的觀點有些“過分夸大了”,并認為即將推出的很多游戲會比《博德之門3》更大更強。他說道:“是的,我看到了那次討論。很多人有些斷章取義,因為我們實際上與 Xalavier 進行了交談。他是個很好的人。當然,你不應該指望那些擁有獨立預算的人會制作出一款大型 3A 電影級 RPG?!?

拉瑞安老板:《巫師4》《GTA6》會讓《博德3》相形見絀

“但你們也無需擔心。你們即將迎來《巫師4》。我確信它會非常棒。你們還將看到一大堆其他規(guī)模龐大的游戲,例如《GTA 6》那樣。它們很龐大同時成本昂貴,但它們可以讓我們一直在做的東西相形見絀?!?

如果只看預算,《巫師4》和《GTA 6》確實要比《博德之門3》高的多?!恫┑轮T3》預算約為 1 億美元,相比之下 CDPR 上一部作品《賽博朋克2077》的制作成本超過 4 億美元,而《GTA 6》預計將成為有史以來造價最高的游戲之一,估計預算為 20 億美元。

拉瑞安老板:《巫師4》《GTA6》會讓《博德3》相形見絀

但同時,《博德之門3》之所以備受玩家喜愛并不是因為它的預算有多高,而是因為它即便在財務的限制下仍然實現(xiàn)了的目標。同行也必然會向《博德之門3》學習它的世界構建、劇情敘事以及角色呈現(xiàn)的方式和規(guī)模。相信隨著技術的進步,游戲只會越來越好。

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9.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險劇情,暗黑3A,跑團,角色自定義美式RPG

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