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《The Final》表現(xiàn)沒有達到預(yù)期 發(fā)行商正在尋找原因

時間:2024-05-15 16:44:08
  • 來源:InsiderGaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

去年12月,第一人稱射擊游戲《The Final》正式推出,吸引了大量玩家,僅在Steam上就達到了25萬同時在線玩家的峰值數(shù)據(jù),發(fā)行商Nexon將其視為“主要系列支柱”。但在最新的財務(wù)報道中,Nexon透露《The Final》的表現(xiàn)沒有達到預(yù)期,他們正在努力找出原因。

《The Final》表現(xiàn)沒有達到預(yù)期 發(fā)行商正在尋找原因

Nexon在財報中表示,3月份《The Final》推出第二賽季使玩家數(shù)出現(xiàn)了短暫的增長,但玩家留存率和收入?yún)s低于預(yù)期,開發(fā)商Embark正在與Nexon的實時服務(wù)團隊合作,以了解情況并解決關(guān)鍵問題。

此外,Nexon還承認其產(chǎn)品組合中其他游戲的良好表現(xiàn)被《The Final》的虧損部分抵消了。最終,《The Final》未能達到預(yù)期,這意味著發(fā)行商報告的收益低于最初的目標(biāo)。

《The Final》表現(xiàn)沒有達到預(yù)期 發(fā)行商正在尋找原因

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