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“黃金樹之影”DLC難度將超過《艾爾登法環(huán)》本體 直接面向老玩家

時(shí)間:2024-03-07 21:26:04
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

隨著《黃金樹之影》有望成為FromSoftware最大的DLC,該工作室有可能在6月21日又帶來懲罰性體驗(yàn)。FromSoftware似乎不會(huì)讓這個(gè)機(jī)會(huì)白白浪費(fèi),有泄密者稱《黃金樹之影》將直接針對(duì)老玩家。

“黃金樹之影”DLC難度將超過《艾爾登法環(huán)》本體 直接面向老玩家

FromSoftware粉絲群中知名人士Lance McDonald最近與萬代南夢(mèng)宮的工作人員進(jìn)行了交談。他們確認(rèn),DLC的難易度總是會(huì)高于本體游戲。

雖然這種說法很籠統(tǒng),但《艾爾登法環(huán)》的DLC也將遵循同樣的趨勢(shì)。《黑暗之魂3》的兩個(gè)DLC的BOSS都相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。修女Friede和奴隸騎士Gael的難度明顯高于大部分本體游戲中的boss。

《血源》DLC也是如此,孤兒Kos、勞倫斯和路德維希都是游戲中最難對(duì)付的boss之一??磥須v史將重演,《艾爾登法環(huán)》也將提供另一輪艱難的boss戰(zhàn)。

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8.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情硬核,類魂系列3A,角色自定義

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