《生化危機4:重制版》在發(fā)售前一個月遭遇諸多問題 還好解決了
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
大家都知道開發(fā)一款游戲是非常困難的,尤其是需要在保證質(zhì)量的情況下完成大量工作。近日一部新的紀錄片揭示,《生化危機4:重制版》在發(fā)售前一個月曾出現(xiàn)意外,好在最后都解決了。
據(jù)最近播出的紀錄片系列《100臺攝像機》新一集揭示,距離《生化危機4:重制版》發(fā)售僅剩一個月的時候,開發(fā)團隊遭遇了許多Bug,差點影響游戲正常上市。有一位團隊成員透露,他們在短短一天內(nèi)就發(fā)現(xiàn)了“大約70個Bug”。
《生化危機4:重制版》總監(jiān)安??岛朐敿毥榻B了幾個Bug,從屏幕隨機點卡死、主角里昂從地圖墜落到角色模型缺乏足夠的碰撞動畫等嚴重問題。安??岛氡硎荆骸安槐M快解決這些問題的話,我們將無法發(fā)布游戲?!?
據(jù)悉,QA測試人員為確保游戲功能正常而進行了大量測試,有QA測試人員在測試《生化危機4:重制版》時一天內(nèi)死亡300次。有一次,QA負責人對Bug數(shù)量之多感到沮喪,質(zhì)問“為何修復工作如此馬虎”,他擔心團隊無法在發(fā)售日之前完成游戲。
隨著開發(fā)團隊在距離游戲發(fā)售僅剩一個月時添加新元素如菜單和燈光,挑戰(zhàn)進一步增加,導致更多新Bug出現(xiàn)。此外團隊還被要求修改某些方面,增加了新的工作層面。
盡管最后一個月出現(xiàn)了許多情況,最終開發(fā)團隊還是搞定了游戲并準時發(fā)布?!渡C4:重制版》發(fā)售時沒遇到任何破壞游戲性的Bug,團隊的努力沒有白費,該作在口碑和商業(yè)上都獲得了成功。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論