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《消逝的光芒2》玩家數(shù)量不及前作 開發(fā)者表示問題不大

時間:2024-02-25 13:41:01
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在2月22日,《消逝的光芒2》推出了新版本《消逝的光芒2:重裝上陣版》,玩家人數(shù)大幅增加,但在此之前,《消逝的光芒》初代Steam玩家人數(shù)一直比《消逝的光芒2》要高,平均玩家數(shù)量穩(wěn)定在4000到5000之間,《消逝的光芒2》的平均玩家數(shù)量則為3000到4000。對此,外媒PCGamesn詢問了《消逝的光芒》系列總監(jiān)Tymon Smekta?a這是否會讓開發(fā)者感到困擾,Tymon Smekta?a卻表示沒什么問題。

Tymon Smekta?a表示《消逝的光芒》初代是一款出色的游戲,售價低內(nèi)容多,是新玩家入坑的絕佳選擇,他們很高興玩家能同時游玩這兩款游戲。

《消逝的光芒2》玩家數(shù)量不及前作 開發(fā)者表示問題不大

隨后PCGamesn還詢問了Tymon Smekta?a這一現(xiàn)象是否表明《消逝的光芒2》未能達到前作的水準,Tymon Smekta?a認為事實并非如此,《消逝的光芒2》在首個周末就實現(xiàn)了盈利,并且表現(xiàn)持續(xù)出色,雖然他們的一些設計并沒有能讓玩家完全滿意,但經(jīng)過不過的更新修復以及添加新內(nèi)容,《消逝的光芒2》已經(jīng)變成一款優(yōu)秀且長壽的游戲了。

《消逝的光芒2》玩家數(shù)量不及前作 開發(fā)者表示問題不大

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